ついに最終回を迎えることができました。単純爽快ノンストップアクションおバカゲームペプシマン!
元はと言えば、編集ソフトとの格闘中、字幕フォローを入れるのに不具合が生じたために、編集ソフトを乗り換えるところから始まりました。
けれど乗り換えている最中にもいろいろな不具合が発生し、ついにキレました。
「そうだ。話せばいいじゃん!」
そんな軽いノリで始めた実況プレイ。いや、普通すぎる雑談プレイ。
楽しかったです。録音しなくても、upしなくても、一度はやってみることをオススメ致します。
お笑い的な面は、全てペプシマンが担当してくれていることをいいことに、おんぶにだっこ状態でした。実況者としての自覚ゼロ。主役はゲームであり、ペプシマンであります!私は普通の単なる初心者プレイヤーであります!
・・・そんなテイストでお送りいたしましたが、如何でしたでしょうか?
「単純だけど面白い」という種類の数あるゲームの中でも、これはある意味良く出来た作品だなぁと思いました。続編が出ないことが悔やまれます。
もし無駄にHD高画質のペプシマン2なんかが出たら、PS3が欲しくなっちゃうかもなぁ~っというほどハマりました。あは☆
たまにはこんなゲームも良いですね☆うふ。
普通にクリアした後のやり込み要素としては、ペプシ缶を全てゲットしてクリアするっていうのがあります。全ステージをそれでやってのけたら特典もあるようです。
しかし。それこそ無理ゲー!
ある程度、自分の意思で動き回れるマリオのようなステージでもない限り、強制スクロール(しかもけっこう速め)している中でのペプシ缶コンプリートクリアは、まさしく鬼ゲーであります。
特に、今回、延々と実況していた「ベルトコンベアーステージ」は無理過ぎる。やる気も失せるほど無理無理ゲーになること請け合いです。みなさん。是非挑戦してみて下さい。私は、しませんけど。(投げやり)
ということで、最終回。何も言うことはありません。では、どぞ。
(動画は削除致しました)
2011/02/18
2011/02/16
ペプシマン雑談プレイ再び~その2
前回の続きからとなります。
動画が2分割になってしまいました。最初は、それぞれを「その2」「その3」としようかと思いましたが、あまりに中途半端の為、一気にup。
本当は1つの動画になる予定でした。
しかし、映像編集ソフトの「PowerDirector」での編集中にの挙動がおかしくなりました。全然編集できなくなってしまったのです。おそらく元映像ファイルになんらかの支障があったのでしょう。
何度やっても動作がおかしく、更に、編集中に固まってしまうことが重なり、途中からは「Nero Vision(体験版)」で編集しました。
そのせいで、1つ目の最後の方と、2つ目の最初の方の映像が重なっております。きっちりと映像をカット出来ず、ちゃんとした続きからの編集が困難だった為です。
っというわけで、4つに分けて4日間続けてupする予定が、おそらく明日(?)で一通りのupが終わる予定となりました。
編集ソフトを変えているためか否か、2つ目の動画の質がちょっと下がってます(?)が、気にしない、気にしない。
では、どぞー。
ペプシマン雑談プレイ再び~その2 (1/2)
(動画は削除致しました)
ペプシマン雑談プレイ再び~その2 (2/2)
(動画は削除致しました)
動画が2分割になってしまいました。最初は、それぞれを「その2」「その3」としようかと思いましたが、あまりに中途半端の為、一気にup。
本当は1つの動画になる予定でした。
しかし、映像編集ソフトの「PowerDirector」での編集中にの挙動がおかしくなりました。全然編集できなくなってしまったのです。おそらく元映像ファイルになんらかの支障があったのでしょう。
何度やっても動作がおかしく、更に、編集中に固まってしまうことが重なり、途中からは「Nero Vision(体験版)」で編集しました。
そのせいで、1つ目の最後の方と、2つ目の最初の方の映像が重なっております。きっちりと映像をカット出来ず、ちゃんとした続きからの編集が困難だった為です。
っというわけで、4つに分けて4日間続けてupする予定が、おそらく明日(?)で一通りのupが終わる予定となりました。
編集ソフトを変えているためか否か、2つ目の動画の質がちょっと下がってます(?)が、気にしない、気にしない。
では、どぞー。
ペプシマン雑談プレイ再び~その2 (1/2)
(動画は削除致しました)
ペプシマン雑談プレイ再び~その2 (2/2)
(動画は削除致しました)
2011/02/13
ペプシマン雑談プレイ再び~その1
日曜日の朝はゲームの時間!いやペプシマンの時間です!
語りたいことのほとんどを、プレイ中に声に発してしまっているため、記事に書くことはほとんどないのですが、今回、編集にちょっと手間取ってしまったので、そのことでも。
基本的に、音声の録音はボイスレコーダーで行っております。映像とは別になっておりますので、編集ソフトで合わせることになります。その際に生じる微妙なズレは相変わらず。
また、1ファイルが長くなり過ぎないように、キリのいいところでプレイをやめつつ進めていたものの、とんでもないアホなことをやっていたために、無駄に長い録音・録画時間になってしまいました。
なのでかなりのところ実況もプレイもボツになりました。(泣)
そして更に、そのせいで、音ズレや、編集ソフトの挙動不審な動きを誘発。編集中、PowerDirectorという映像編集ソフトが、かなりおかしな挙動になってきたので、途中からは、体験版のNero Vision9を使って編集しておりました。
Nero Vision。いろいろ惜しいところがあるものの、カット編集の正確さ、ソフトの挙動の安定感には脱帽です!カット編集に困っている方には、体験版を試してみることをお勧めします。しっかりパックリとカットしてくれますよ~。
映像と音声のズレを修正するのに一番力を発揮してくれました!
体験版なのでもうすぐ使えなくなっちゃうけれど、最後の回になる予定の、未編集の残りのペプシマン。Nero Visionでファイル出力しようかと思っております。頼むで、Nero!
結局。今回は3つのソフトを使いまわしての編集作業になっております。はぁ・・・。なんとか1つでこなしたいぜよ。
とにもかくにも、1日1ファイル(?)のちょい出しupになりそうです。
なんかぐだぐだと語ってしまいすいません。では、どぞー。
ペプシマン雑談プレイ再び~その1
(動画は削除致しました)
語りたいことのほとんどを、プレイ中に声に発してしまっているため、記事に書くことはほとんどないのですが、今回、編集にちょっと手間取ってしまったので、そのことでも。
基本的に、音声の録音はボイスレコーダーで行っております。映像とは別になっておりますので、編集ソフトで合わせることになります。その際に生じる微妙なズレは相変わらず。
また、1ファイルが長くなり過ぎないように、キリのいいところでプレイをやめつつ進めていたものの、とんでもないアホなことをやっていたために、無駄に長い録音・録画時間になってしまいました。
なのでかなりのところ実況もプレイもボツになりました。(泣)
そして更に、そのせいで、音ズレや、編集ソフトの挙動不審な動きを誘発。編集中、PowerDirectorという映像編集ソフトが、かなりおかしな挙動になってきたので、途中からは、体験版のNero Vision9を使って編集しておりました。
Nero Vision。いろいろ惜しいところがあるものの、カット編集の正確さ、ソフトの挙動の安定感には脱帽です!カット編集に困っている方には、体験版を試してみることをお勧めします。しっかりパックリとカットしてくれますよ~。
映像と音声のズレを修正するのに一番力を発揮してくれました!
体験版なのでもうすぐ使えなくなっちゃうけれど、最後の回になる予定の、未編集の残りのペプシマン。Nero Visionでファイル出力しようかと思っております。頼むで、Nero!
結局。今回は3つのソフトを使いまわしての編集作業になっております。はぁ・・・。なんとか1つでこなしたいぜよ。
とにもかくにも、1日1ファイル(?)のちょい出しupになりそうです。
なんかぐだぐだと語ってしまいすいません。では、どぞー。
ペプシマン雑談プレイ再び~その1
(動画は削除致しました)
2011/02/07
ペプシマン実況再び。その2 「希望」
お話しながらのプレイ日記第2弾!
実は第3弾なのですが(!)いろいろと考えた末、第2弾としてのupにすることにしました。
っというのも、今回は90分録画の3分割という、長編動画となっております。テスト的なupでもありましたが、どうやらうまくいった模様ですので、続けて30分動画をupしてみました。
プレイとしては、こちらの第2弾の方が進んでいるので、こちらを「その2」と致しました。しかし、昨日upした「その1」にサブタイトルを付けるとするなら「飛躍」に対し、次の30分はいわば「苦悩と発見」そして今回は「希望」という感じです。
なので、「苦悩と発見」編は見ているだけでも非常につらい出来になっております。なので「おまけ動画」として、ちっさい埋め込み画面でupしました。
話の内容の前後や、微妙な成長具合などが収録されておりますが、辛いので本当はまるごとボツにするべき回でございます。その点はご了承ください。
ちゃんとした(?)実況の流れで見たいと言う方は、ちっさい埋め込み動画からみると、話についていけると思います。でもお勧めはしません。ちょっとでも進んでいる動画の方が見ていて面白みがあるかもと思うので、今回はそちらがメインとなります。
では、どぞー!
ペプシマン実況再び。その2 「希望」
(動画は削除いたしました)
おまけ~実況プレイ再び。「苦悩と発見」
(動画は削除いたしました)
実は第3弾なのですが(!)いろいろと考えた末、第2弾としてのupにすることにしました。
っというのも、今回は90分録画の3分割という、長編動画となっております。テスト的なupでもありましたが、どうやらうまくいった模様ですので、続けて30分動画をupしてみました。
プレイとしては、こちらの第2弾の方が進んでいるので、こちらを「その2」と致しました。しかし、昨日upした「その1」にサブタイトルを付けるとするなら「飛躍」に対し、次の30分はいわば「苦悩と発見」そして今回は「希望」という感じです。
なので、「苦悩と発見」編は見ているだけでも非常につらい出来になっております。なので「おまけ動画」として、ちっさい埋め込み画面でupしました。
話の内容の前後や、微妙な成長具合などが収録されておりますが、辛いので本当はまるごとボツにするべき回でございます。その点はご了承ください。
ちゃんとした(?)実況の流れで見たいと言う方は、ちっさい埋め込み動画からみると、話についていけると思います。でもお勧めはしません。ちょっとでも進んでいる動画の方が見ていて面白みがあるかもと思うので、今回はそちらがメインとなります。
では、どぞー!
ペプシマン実況再び。その2 「希望」
(動画は削除いたしました)
おまけ~実況プレイ再び。「苦悩と発見」
(動画は削除いたしました)
2011/02/06
ペプシマン実況プレイ再び。その1
鉄は熱いうちにたたけ!
・・・はい。懲りずに実況のテストです。進み具合は先の記事のPD編集版の続きからとなります。今日は2回分更新しております。
実況?というより、単純に声を出しながらの難所プレイをしてみました。普段から愛用しているボイスレコーダーでの音声を使っておりますが、今回、約1時間半弱という録画・録音時間になったせいか否か、音ズレが気になってしまう羽目に。
ペプシマンという馬鹿単純アクションゲームですが、最終ステージ?と思われる舞台を先週日曜日からトライしております。ていうか1週間ぶりですが・・・。感覚は忘れてませんでした!
話しながらのプレイだと、クリアできる確率が高くなるような気がしています。
今回は3つの編集ソフトで、映像と音声のドッキング実験をしてみました。
Windows Movie Maker
PowerDirector7(バンドル版)
Nero Vision9(体験版)
ですが、音ズレの問題はソフト側の問題ではなさそうで、どれを使ってもだんだんズレてくるようです。特に5分10分刻みでズレてくるようで、細かい修正をしつつの発行となりました。
しかし。微妙なズレの手修正はかなり細かい神経を使うため、今回は微妙にズレつつも、ざっくりと30分弱の長い動画でムービー出力&upにチャレンジです。
長いので、飽きたら続きを見ないことをお勧めいたします。「15分以上upできるよ」とYouTube側からも何度もメッセージが出てくるので、テストしてみます。最近何をやっても全部テストです(^。^;
前回upした、幻の実況プレイ(いや、雑談プレイ)の反省点を生かし(ホントかな)、今回録画している間じゅう、約1時間半もの間しゃべりっぱなしでございました。おかげ様で、難所ステージのクリアの展望が見えてきました。
カットなしでupする予定の為、1回につき20~30分、全3~4回の動画になる計算です。次回up分くらいから、なにらやいろいろ話し始めるかと思います。最初はまだまだ慣れない感じ!限定動画です。気がついたらなくなってるかも。お気軽にどぞー。
ペプシマン実況プレイ再び。その1
(動画は削除いたしました)
・・・はい。懲りずに実況のテストです。進み具合は先の記事のPD編集版の続きからとなります。今日は2回分更新しております。
実況?というより、単純に声を出しながらの難所プレイをしてみました。普段から愛用しているボイスレコーダーでの音声を使っておりますが、今回、約1時間半弱という録画・録音時間になったせいか否か、音ズレが気になってしまう羽目に。
ペプシマンという馬鹿単純アクションゲームですが、最終ステージ?と思われる舞台を先週日曜日からトライしております。ていうか1週間ぶりですが・・・。感覚は忘れてませんでした!
話しながらのプレイだと、クリアできる確率が高くなるような気がしています。
今回は3つの編集ソフトで、映像と音声のドッキング実験をしてみました。
Windows Movie Maker
PowerDirector7(バンドル版)
Nero Vision9(体験版)
ですが、音ズレの問題はソフト側の問題ではなさそうで、どれを使ってもだんだんズレてくるようです。特に5分10分刻みでズレてくるようで、細かい修正をしつつの発行となりました。
しかし。微妙なズレの手修正はかなり細かい神経を使うため、今回は微妙にズレつつも、ざっくりと30分弱の長い動画でムービー出力&upにチャレンジです。
長いので、飽きたら続きを見ないことをお勧めいたします。「15分以上upできるよ」とYouTube側からも何度もメッセージが出てくるので、テストしてみます。最近何をやっても全部テストです(^。^;
前回upした、幻の実況プレイ(いや、雑談プレイ)の反省点を生かし(ホントかな)、今回録画している間じゅう、約1時間半もの間しゃべりっぱなしでございました。おかげ様で、難所ステージのクリアの展望が見えてきました。
カットなしでupする予定の為、1回につき20~30分、全3~4回の動画になる計算です。次回up分くらいから、なにらやいろいろ話し始めるかと思います。最初はまだまだ慣れない感じ!限定動画です。気がついたらなくなってるかも。お気軽にどぞー。
ペプシマン実況プレイ再び。その1
(動画は削除いたしました)
懲りずにPD編集ペプシマ~ン!
進み具合はNero編集での続きになります。やっぱりPowerDirector(以下PD)は快適です。しかし困った問題もあったので、とりあえずまとめてみました。
1.まずは普通に映像編集。しかし。
私の環境は、普通にビデオ録画するように、HDDレコーダーでの録画になるため、HDDレコーダーの仕様上音声仕様が「ドルビーデジタル」になってしまいます。するとPD7のバンドル版では音声が再生されません。フリーソフトで音声のみをWAV出力で取り出し、それを映像と合わせて編集します。
2.AVI形式でムービー化
とりあえずいろいろ実験したところ、MP*形式ではない方がいいみたい。AVIで出力します。時間かかりますけど、映像と字幕は綺麗です。
3.Windows Movie Makerで再出力
一度PD7で出力したムービーを再度読み込ませ、最終的なムービーをwmvファイルで発行してみました。品質は「追加の設定」で「DVDの品質(3.0M)」を選んだ方が画が綺麗な上、AVIファイルのでっかいファイルサイズが10分の1以上に縮まります。
ポータブル用(1.0M)の一番軽いタイプで発行しても、字幕の文字が小さ過ぎないのであれば問題なさそうな感じ。この辺はいろいろ試して、環境に寄りけり好みのものを見つけるしかなさそうですね。個人的なこだわりの問題かも。
そんな感じですが、バンドル版でなく、製品版であれば、しかも最新版であれば、このような手間をかけなくても、いろいろな形式のムービーファイルが一発で作成できるし、加えて10分以内であればYouTubeに最適化してくれて自動的にUPしてくれます。
今回は安くすまして様子を見るため、ちょこっと手間をかけることになりました。
ちなみに、今回使っているバンドル版や、既にフリーではない他社の映像編集ソフトを使っていれば、製品版には割と安価に乗り換えられます。
特別優待版というのがそれですが・・・
PowerDirector9 Ultra64 特別優待版(7137円;2011/2/5現在)
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004CFBYTA/
PowerDirector9 Ultra64(10780円;2011/2/5現在)
http://www.amazon.co.jp/dp/B004CFBYT0/
価格差は3600円位。バンドル版はキャプチャがついて2000円台でしたから、それなりにお得です。(ていうかキャプチャが購入できたしね!)
ではペプシマンの続きです。前半は割と、10回くらい練習すればさくっとプレイできましたが、後半の鬼畜ステージはまだクリアしてません。難かし過ぎるでしょ!何十回やってもダメダメでした。
テスト動画~懲りずにPD編集ペプシマ~ン!
(動画は削除いたしました)
1.まずは普通に映像編集。しかし。
私の環境は、普通にビデオ録画するように、HDDレコーダーでの録画になるため、HDDレコーダーの仕様上音声仕様が「ドルビーデジタル」になってしまいます。するとPD7のバンドル版では音声が再生されません。フリーソフトで音声のみをWAV出力で取り出し、それを映像と合わせて編集します。
2.AVI形式でムービー化
とりあえずいろいろ実験したところ、MP*形式ではない方がいいみたい。AVIで出力します。時間かかりますけど、映像と字幕は綺麗です。
3.Windows Movie Makerで再出力
一度PD7で出力したムービーを再度読み込ませ、最終的なムービーをwmvファイルで発行してみました。品質は「追加の設定」で「DVDの品質(3.0M)」を選んだ方が画が綺麗な上、AVIファイルのでっかいファイルサイズが10分の1以上に縮まります。
ポータブル用(1.0M)の一番軽いタイプで発行しても、字幕の文字が小さ過ぎないのであれば問題なさそうな感じ。この辺はいろいろ試して、環境に寄りけり好みのものを見つけるしかなさそうですね。個人的なこだわりの問題かも。
そんな感じですが、バンドル版でなく、製品版であれば、しかも最新版であれば、このような手間をかけなくても、いろいろな形式のムービーファイルが一発で作成できるし、加えて10分以内であればYouTubeに最適化してくれて自動的にUPしてくれます。
今回は安くすまして様子を見るため、ちょこっと手間をかけることになりました。
ちなみに、今回使っているバンドル版や、既にフリーではない他社の映像編集ソフトを使っていれば、製品版には割と安価に乗り換えられます。
特別優待版というのがそれですが・・・
PowerDirector9 Ultra64 特別優待版(7137円;2011/2/5現在)
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B004CFBYTA/
PowerDirector9 Ultra64(10780円;2011/2/5現在)
http://www.amazon.co.jp/dp/B004CFBYT0/
価格差は3600円位。バンドル版はキャプチャがついて2000円台でしたから、それなりにお得です。(ていうかキャプチャが購入できたしね!)
ではペプシマンの続きです。前半は割と、10回くらい練習すればさくっとプレイできましたが、後半の鬼畜ステージはまだクリアしてません。難かし過ぎるでしょ!何十回やってもダメダメでした。
テスト動画~懲りずにPD編集ペプシマ~ン!
(動画は削除いたしました)
2011/02/05
Neroで編集してみた&経緯
相変わらず編集ソフトネタが続きます。
今回は別のソフトで編集して遊んでみました。映像編集ソフトを含むマルチメディア対応の無料体験版ソフトを電器屋でゲットしていたのですが、分かってはいたものの、どれが映像編集ソフトなの?と戸惑う可能性大なこちらのソフト。
Nero Multimedia Suite 10
http://www.nero.com/jpn/nero10-overview.html
DL販売で10800円。あまりにたくさんのソフトが入っていたので、選べるようにとりあえず勘でカスタムインストール後、見てみると・・・
どれが編集ソフトだっけ?っとそんな感じで、いろんな便利ソフトがございます。結局は
Nero Vision extra
http://www.nero.com/jpn/vision-xtra-overview.html
というものだったのですが、DL販売で8640円。 Multimedia Suite 10ごとで買うのと価格に大差ないです。
なんでこちらのソフトを試したかと言うと・・・映像編集ソフトに関していろいろと不具合があったからなのですが、詳細を記述するとあまりに長くなってしまいそうなので、さくっと書きます。
1.Windows Movie Makerでのカット編集と字幕挿入に不具合生じる。
ここぞ!というところでカットするのが、映像編集の、いわば命だと思うのですが、これが出来なくなってました。ここぞ!というところで映像が切れてくれないのです。1ファイルを最初に短く分割し、要らない部分は捨ててから編集していてもです。
そしてまた。ここぞ!というところに字幕を入れても、映像とズレる確率が7~8割になっていました。今までずっとこの症状に悩みつつ編集しておりました。過去のプレイ動画を削除したひとつの原因がずばり「編集が気に入らない」ってやつです。プレイもだけど。
2.Power Director(以下PD)体験版とバンドル版の乗換え時に不具合生じる。
最初に入れていた体験版PDをアンインストールし、バンドル版の機能限定版PD7を入れようと思ったら、体験版がアンインストールできないという不具合発生。その後、なんとかアンインストールに成功し、バンドル版を入れたものの、HDDレコーダー録画の映像ファイルからは音が出力されないことが判明。
原因は「ドルビーデジタル」の音声仕様のようでした。音を出すには、別ソフトで音声ファイルを分離させ、PDで結合するしかなさそうです。この点で情報を頂いたgekkaさん。有難うございました!
っということで、さくっと経緯を書きました。
しかし、Windows Movie Makerに慣れていた私としては、見栄えが似ているPDの方が使いやすく、字幕の自由奔放さもPDの方が何かと便利であるため、Neroでの編集はこれが最後になりそうですが・・・音声は普通に出力されていたので良しとしよう!
あと、Nero Vision、動作がめっちゃ軽いです。字幕にこだわらないのであれば、そういう点ではおすすめかも。しかしディスプレイが大きい人じゃないとキツイです。
こんな画面です。何かと”タブ”(TAB)仕様です。狭い空間にタブ。辛い!
また、今回、Nero Visionについていた、音楽のフリー素材があったので、それを使用した実験を兼ねてます。そういえば、効果音や音楽のフリー素材っていう世界があったのを忘れてた!
大昔、姉弟そろってMacのi-Movieで映像編集で遊んだことがあったけど、その時、かなり音素材使ってたなぁ。懐かしい。姉弟そろってムービー編集好きの血が流れているようです。弟は大学のとあるスポーツチームの中で、常に思い出映像編集&配布担当してましたね~。「スポーツよりムービー編集が好き」とか言いながらかなり熱心に。おいおい。
はい。限定動画ですがよろしければどぞ。字幕がショボイけど、機能を試す気力が湧かなかったのだ。あしからず!あ。NeroのGUIが少ないのでもうちょっと載せよう。
字幕編集部分。ディスプレイが小さいと辛そうなの、分かりますー?
機能は豊富そうなんだけど、使い勝手がいまいち。慣れればいいのかもしれないけど!でも動作が軽いのはいいんだよねー。途中で落ちないし。普通に起動するし。いわゆるWindowsでいうところの”砂時計”(今は青リング?)、Macでいうところの”七色マーブル”が出現する可能性もめっちゃ低いです。
(全削除したりupしたり気まぐれでスイマセンね~(^。^;)
注意:字幕編集が画像で示したあの通りよく訳分からなかったんで超適当字幕です。フォントもデフォルト仕様のまんま!効果は選んだけど…まぁ読めりゃいいか!ってノリです。
今回は別のソフトで編集して遊んでみました。映像編集ソフトを含むマルチメディア対応の無料体験版ソフトを電器屋でゲットしていたのですが、分かってはいたものの、どれが映像編集ソフトなの?と戸惑う可能性大なこちらのソフト。
Nero Multimedia Suite 10
http://www.nero.com/jpn/nero10-overview.html
DL販売で10800円。あまりにたくさんのソフトが入っていたので、選べるようにとりあえず勘でカスタムインストール後、見てみると・・・
どれが編集ソフトだっけ?っとそんな感じで、いろんな便利ソフトがございます。結局は
Nero Vision extra
http://www.nero.com/jpn/vision-xtra-overview.html
というものだったのですが、DL販売で8640円。 Multimedia Suite 10ごとで買うのと価格に大差ないです。
なんでこちらのソフトを試したかと言うと・・・映像編集ソフトに関していろいろと不具合があったからなのですが、詳細を記述するとあまりに長くなってしまいそうなので、さくっと書きます。
1.Windows Movie Makerでのカット編集と字幕挿入に不具合生じる。
ここぞ!というところでカットするのが、映像編集の、いわば命だと思うのですが、これが出来なくなってました。ここぞ!というところで映像が切れてくれないのです。1ファイルを最初に短く分割し、要らない部分は捨ててから編集していてもです。
そしてまた。ここぞ!というところに字幕を入れても、映像とズレる確率が7~8割になっていました。今までずっとこの症状に悩みつつ編集しておりました。過去のプレイ動画を削除したひとつの原因がずばり「編集が気に入らない」ってやつです。プレイもだけど。
2.Power Director(以下PD)体験版とバンドル版の乗換え時に不具合生じる。
最初に入れていた体験版PDをアンインストールし、バンドル版の機能限定版PD7を入れようと思ったら、体験版がアンインストールできないという不具合発生。その後、なんとかアンインストールに成功し、バンドル版を入れたものの、HDDレコーダー録画の映像ファイルからは音が出力されないことが判明。
原因は「ドルビーデジタル」の音声仕様のようでした。音を出すには、別ソフトで音声ファイルを分離させ、PDで結合するしかなさそうです。この点で情報を頂いたgekkaさん。有難うございました!
っということで、さくっと経緯を書きました。
しかし、Windows Movie Makerに慣れていた私としては、見栄えが似ているPDの方が使いやすく、字幕の自由奔放さもPDの方が何かと便利であるため、Neroでの編集はこれが最後になりそうですが・・・音声は普通に出力されていたので良しとしよう!
あと、Nero Vision、動作がめっちゃ軽いです。字幕にこだわらないのであれば、そういう点ではおすすめかも。しかしディスプレイが大きい人じゃないとキツイです。
こんな画面です。何かと”タブ”(TAB)仕様です。狭い空間にタブ。辛い!
(クリックで拡大。ブラウザで戻ってね)
また、今回、Nero Visionについていた、音楽のフリー素材があったので、それを使用した実験を兼ねてます。そういえば、効果音や音楽のフリー素材っていう世界があったのを忘れてた!
大昔、姉弟そろってMacのi-Movieで映像編集で遊んだことがあったけど、その時、かなり音素材使ってたなぁ。懐かしい。姉弟そろってムービー編集好きの血が流れているようです。弟は大学のとあるスポーツチームの中で、常に思い出映像編集&配布担当してましたね~。「スポーツよりムービー編集が好き」とか言いながらかなり熱心に。おいおい。
はい。限定動画ですがよろしければどぞ。字幕がショボイけど、機能を試す気力が湧かなかったのだ。あしからず!あ。NeroのGUIが少ないのでもうちょっと載せよう。
字幕編集部分。ディスプレイが小さいと辛そうなの、分かりますー?
(クリックで拡大。ブラウザで戻ってね)
機能は豊富そうなんだけど、使い勝手がいまいち。慣れればいいのかもしれないけど!でも動作が軽いのはいいんだよねー。途中で落ちないし。普通に起動するし。いわゆるWindowsでいうところの”砂時計”(今は青リング?)、Macでいうところの”七色マーブル”が出現する可能性もめっちゃ低いです。
(全削除したりupしたり気まぐれでスイマセンね~(^。^;)
注意:字幕編集が画像で示したあの通りよく訳分からなかったんで超適当字幕です。フォントもデフォルト仕様のまんま!効果は選んだけど…まぁ読めりゃいいか!ってノリです。
テスト動画~Neroで編集ペプシマ~ン!
(動画は削除いたしました)
(動画は削除いたしました)
2011/01/31
ペプシマン初実況~その後。
前回の思いつき初実況が、途中で尻切れトンボになっておりましたが、最後の最後を、別のソフトで編集したく、1日温存しておりました。今回はさんざんネタにしてきたPowerDirectorでの編集です。やっぱり編集自体はこちらのほうが断然し易く、快適でございますね。
映像自体からの音声が何故か再生されないため、ボイスレコーダーの音声(かろうじてゲーム音声も拾っております)だけを使って、それを合わせてみました。
次回ステージへの繋ぎです。6分少々です。軽~くどうぞ!
(動画は削除しております)
しかし・・・Netで実況についてウンチクを述べている方の文章を探していたら「良くない実況」なるものとはどういうものか?が箇条書きにされておりました。
うわ!おいら、めっちゃ当てはまってるやん!?
【5】伝える力をアップする3つの心得と禁忌10則
http://www.nikkeibp.co.jp/article/nba/20090713/166899/?P=3
こちらの記事から引用です。
「ぼそぼそとしゃべる」
あ~やっちゃってるかもな~っと思いましたね。朝っぱらからの実況はよくないし、乾燥してる時期に、加湿器なし、飴玉なし、飲み物なしの実況はもっと良くないと思いました。のどが痛くなってきちゃって、途中、明らかに発声が変でしたからね!
「内容がない」「当たり前のことしか言わない」
うわ~。反省。ほとんど「ジャンプ!」と「ダッシュ!」しかしゃべってなかったからね。見ればわかることだけに、こいつは痛い。イタタタタ。
「つかみはしっかり」
うわ。全然考えてなかったっす。今日upした、おわり方も全然考えてなくて、いきなり終わっちゃったよ。そう言われてみると、以前見た実況プレイでは、まるでラジオのDJそのものみたいな話し方で、始終楽しかった記憶あり。
っというわけで、いろいろな反省点はあるものの、ペプシマンに関しては、最後と思われるステージを再び実況してみて、(もう実況出来るのはそこしかないのだ)それを最後の実況にしたいと思っております。
やっぱり私にはDJさながらなんて、ムリムリ!編集ソフトさまさまでーす。
映像自体からの音声が何故か再生されないため、ボイスレコーダーの音声(かろうじてゲーム音声も拾っております)だけを使って、それを合わせてみました。
次回ステージへの繋ぎです。6分少々です。軽~くどうぞ!
(動画は削除しております)
しかし・・・Netで実況についてウンチクを述べている方の文章を探していたら「良くない実況」なるものとはどういうものか?が箇条書きにされておりました。
うわ!おいら、めっちゃ当てはまってるやん!?
【5】伝える力をアップする3つの心得と禁忌10則
http://www.nikkeibp.co.jp/article/nba/20090713/166899/?P=3
こちらの記事から引用です。
「ぼそぼそとしゃべる」
あ~やっちゃってるかもな~っと思いましたね。朝っぱらからの実況はよくないし、乾燥してる時期に、加湿器なし、飴玉なし、飲み物なしの実況はもっと良くないと思いました。のどが痛くなってきちゃって、途中、明らかに発声が変でしたからね!
「内容がない」「当たり前のことしか言わない」
うわ~。反省。ほとんど「ジャンプ!」と「ダッシュ!」しかしゃべってなかったからね。見ればわかることだけに、こいつは痛い。イタタタタ。
「つかみはしっかり」
うわ。全然考えてなかったっす。今日upした、おわり方も全然考えてなくて、いきなり終わっちゃったよ。そう言われてみると、以前見た実況プレイでは、まるでラジオのDJそのものみたいな話し方で、始終楽しかった記憶あり。
っというわけで、いろいろな反省点はあるものの、ペプシマンに関しては、最後と思われるステージを再び実況してみて、(もう実況出来るのはそこしかないのだ)それを最後の実況にしたいと思っております。
やっぱり私にはDJさながらなんて、ムリムリ!編集ソフトさまさまでーす。
2011/01/30
ペプシマ~ン!~初実況!
何かと編集ソフトとの相性が悪い日々。もう何かとめんどくさくなって決断したのが、実況プレイ!ああ、憧れの?実況プレイ・・・。話しながらノンストップアクションゲームするのって無謀過ぎたぜ。なのでほとんどは「あー」とか言ってる延長上が多くなっちゃいました。
実際やってみると、如何に人気のある人たちの実況が凄いかがわかりました。ラジオのDJみたいなプロっぽいひともいるし、ちゃんとエンターテイメントってこと意識してますよね。みなさん。
私の初実況プレイは、もうただ恥ずかしいだけ。そのまんまって感じです。しかしこれも日記のうちです。音声日記。攻略ではなく、あくまで遠く離れたとこにいる友人などに向けた(?)そんな公開プレイ日記テイストでしかありません。
普段からピアノ関連で使っている愛用のボイスレコーダーで別録りしているものを、映像と合わせているだけですが、声以外にもいろいろな雑音が入ってしまいますね。特にボタン操作音!初心者丸出しの音がしています。
しかし、ご要望でもない限り(あるわきゃないのですが)たった一度、これっきりのネタにしたいと思います。でも実はペプシマンのプレイ自体は、おそらく最終ステージまでいってしまっております。
最後の最後の(?)最終ステージが鬼畜過ぎて頭が狂いかけた為、一旦辞めました。なので今後は普通の字幕プレイ動画になる予定。今日upしたのは、今日録画したもののうちのほんの一部だけでございまする。
数人の方に見て頂いているので、その方たちに見て頂いた後、やっぱり恥ずかしいから折を見て削除しちゃうかもしれませんね~。自分の声って改めて聴くとすっごい恥ずかしいですね。しかし思い切ってupしてみようかと思います。
ほとんど編集もないし、字幕もいらないし、そういう意味では実況プレイの方が何かと楽っちゃ~楽ですが、何分激しいアクションゲームなので変な声出してるし、同じ言葉連呼してるし、お勧め出来る内容でもありません。あしからず。ここまで長い文章読んで、そろそろ疲れたことと思います。去るなら今です。ココでブラウザ閉じちゃって下さい。
ただひたすらダッシュ&ジャンプだと叫んでいるだけ。今思うと、もっとあんなことや、こんなことなど話せばよかったのに~と後悔の嵐が。では、どぞー。(前置き長っ!)
(動画は削除しております)
実際やってみると、如何に人気のある人たちの実況が凄いかがわかりました。ラジオのDJみたいなプロっぽいひともいるし、ちゃんとエンターテイメントってこと意識してますよね。みなさん。
私の初実況プレイは、もうただ恥ずかしいだけ。そのまんまって感じです。しかしこれも日記のうちです。音声日記。攻略ではなく、あくまで遠く離れたとこにいる友人などに向けた(?)そんな公開プレイ日記テイストでしかありません。
普段からピアノ関連で使っている愛用のボイスレコーダーで別録りしているものを、映像と合わせているだけですが、声以外にもいろいろな雑音が入ってしまいますね。特にボタン操作音!初心者丸出しの音がしています。
しかし、ご要望でもない限り(あるわきゃないのですが)たった一度、これっきりのネタにしたいと思います。でも実はペプシマンのプレイ自体は、おそらく最終ステージまでいってしまっております。
最後の最後の(?)最終ステージが鬼畜過ぎて頭が狂いかけた為、一旦辞めました。なので今後は普通の字幕プレイ動画になる予定。今日upしたのは、今日録画したもののうちのほんの一部だけでございまする。
数人の方に見て頂いているので、その方たちに見て頂いた後、やっぱり恥ずかしいから折を見て削除しちゃうかもしれませんね~。自分の声って改めて聴くとすっごい恥ずかしいですね。しかし思い切ってupしてみようかと思います。
ほとんど編集もないし、字幕もいらないし、そういう意味では実況プレイの方が何かと楽っちゃ~楽ですが、何分激しいアクションゲームなので変な声出してるし、同じ言葉連呼してるし、お勧め出来る内容でもありません。あしからず。ここまで長い文章読んで、そろそろ疲れたことと思います。去るなら今です。ココでブラウザ閉じちゃって下さい。
ただひたすらダッシュ&ジャンプだと叫んでいるだけ。今思うと、もっとあんなことや、こんなことなど話せばよかったのに~と後悔の嵐が。では、どぞー。(前置き長っ!)
(動画は削除しております)
2011/01/23
ペプシマ~ン!Part3
前回からの続きです。このゲームのおかげで、PS2のコントローラーを反射神経駆使して使うのにだいぶ慣れてきました。また、初心者でも気軽に楽しめるTPSの3D視点ってなかなかないなぁ、と思っていたので、TPS視点の3D画面に慣れるのにも、よい練習になっている気がします。
いきなりバイオ4などをプレイしたのは、やはり誤算でした。私にとっては負担が重すぎたみたいです。プレイにストレスを感じるようになっていたので、今はしばらく離れてみています。ピアノで言うなら、ソナチネすらまともに弾いたことも無いのに、いきなり大作ソナタに挑んで撃沈してるような状態。たはは。
それにしても、3DのTPS視点での、流れるような速い強制スクロール画面は、初見ではかなりキツイ!このゲームはミスしてなんぼ、覚えてなんぼ、慣れてなんぼの世界ですよ。では、どぞー。
(動画は削除しております)
とりあえず軌道にのってきました!次のステージが楽しみなので、どんなにクリアできずとも諦めず、最後まで続けたいと思います。どんなエンディングなのかも興味津津なのであります。きっと、期待は裏切られるだろうけども。
●移動
先へまっすぐ、または手前方向に向かってまっすぐの移動は、強制的&自動的。基本は左右ボタンのみ。
●ジャンプ&スライディング
デフォルトで設定されているボタン設定は気にいらないため、オプションで設定変更をおすすめします。私の場合は、ジャンプは○、スライディング(およびブレーキ&ダッシュ)ボタンは×に設定しております。
●ブレーキ&ダッシュ
ブレーキは「下方向ボタン」を押してからすばやく×ボタン。ダッシュは「上方向ボタン」押してからすばやく×ボタン。スライディングと兼用の為、時々失敗します。基本的に、○×ボタンは軽くポン、と押すのがいいみたい。
とりあえず、これだけ抑えておけばよいので、初心者の私にもうってつけのTPS視点ゲームになってます。(敵を撃ったり倒したりしないし、シューティングゲームじゃないから、この場合なんて言えばいいのかわかんないけど・・・)
現在、ステージ2をプレイ中ですが、1ステージごとに、大きく分けて2つのステージがあり、繋ぎのミニステージが1つあるみたいです。全部で5つのステージがあるようなので、まだまだ先は長いぞっと。
ステージ2では、ペプシマンは、みんなを元気づけるために消防隊員に担がれて(?)出発している模様なのですが・・・元気づけるための「みんな」はどこへ?地下鉄?
いきなりバイオ4などをプレイしたのは、やはり誤算でした。私にとっては負担が重すぎたみたいです。プレイにストレスを感じるようになっていたので、今はしばらく離れてみています。ピアノで言うなら、ソナチネすらまともに弾いたことも無いのに、いきなり大作ソナタに挑んで撃沈してるような状態。たはは。
それにしても、3DのTPS視点での、流れるような速い強制スクロール画面は、初見ではかなりキツイ!このゲームはミスしてなんぼ、覚えてなんぼ、慣れてなんぼの世界ですよ。では、どぞー。
(動画は削除しております)
とりあえず軌道にのってきました!次のステージが楽しみなので、どんなにクリアできずとも諦めず、最後まで続けたいと思います。どんなエンディングなのかも興味津津なのであります。きっと、期待は裏切られるだろうけども。
念の為、こちらのゲームのコントローラー操作の簡単な説明をば。
●移動
先へまっすぐ、または手前方向に向かってまっすぐの移動は、強制的&自動的。基本は左右ボタンのみ。
●ジャンプ&スライディング
デフォルトで設定されているボタン設定は気にいらないため、オプションで設定変更をおすすめします。私の場合は、ジャンプは○、スライディング(およびブレーキ&ダッシュ)ボタンは×に設定しております。
●ブレーキ&ダッシュ
ブレーキは「下方向ボタン」を押してからすばやく×ボタン。ダッシュは「上方向ボタン」押してからすばやく×ボタン。スライディングと兼用の為、時々失敗します。基本的に、○×ボタンは軽くポン、と押すのがいいみたい。
とりあえず、これだけ抑えておけばよいので、初心者の私にもうってつけのTPS視点ゲームになってます。(敵を撃ったり倒したりしないし、シューティングゲームじゃないから、この場合なんて言えばいいのかわかんないけど・・・)
現在、ステージ2をプレイ中ですが、1ステージごとに、大きく分けて2つのステージがあり、繋ぎのミニステージが1つあるみたいです。全部で5つのステージがあるようなので、まだまだ先は長いぞっと。
ステージ2では、ペプシマンは、みんなを元気づけるために消防隊員に担がれて(?)出発している模様なのですが・・・元気づけるための「みんな」はどこへ?地下鉄?
2011/01/22
ペプシマ~ン!Part2
今の私には、これくらいの難易度と内容のゲームがお似合いだ。っというわけで、映像編集ソフトのPowerDirectorによる編集も、だいぶ慣れてきました。問題は中身な訳ですが・・・
(動画は削除しております)
このゲームは、私にいろいろな基本を教えて下さいます。(ほんとかな)・・・っというわけで、まだまだ稚拙なプレイと編集ですが、Part1の続きからとなります。
私にとってのゲーム的な能力上げと、編集ソフトネタとして、最後までプレイしてみる企画として続けたいと思っています。
「そんな私ががんばる連載プレイ」として遠ーい目で見守っていて下されば結構でございます。
Wiiのパズルゲー「Rooms」しかクリアしたことがありません。そんな私にとって、こちらのゲームはとても難易度的にも内容的にも素敵。最後までやってやるぜ。
(動画は削除しております)
このゲームは、私にいろいろな基本を教えて下さいます。(ほんとかな)・・・っというわけで、まだまだ稚拙なプレイと編集ですが、Part1の続きからとなります。
私にとってのゲーム的な能力上げと、編集ソフトネタとして、最後までプレイしてみる企画として続けたいと思っています。
「そんな私ががんばる連載プレイ」として遠ーい目で見守っていて下されば結構でございます。
Wiiのパズルゲー「Rooms」しかクリアしたことがありません。そんな私にとって、こちらのゲームはとても難易度的にも内容的にも素敵。最後までやってやるぜ。
2011/01/17
サイダーすら飲まない私がペプシマ~ン!
Amazonページ:ペプシマン(1999年;PlayStation)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OV4P
コカコーラすら飲まない私。やっぱ炭酸といえばペリエっしょ!?・・・そんな私もペプシマ~ン!
これも一応、PowerDirector,編集ネタの一環となっております。今回PiPは試してません。
しかしペプシマンって、全身タイツのアメコミヒーロー的な容貌であるにも関わらず、wikiによると、日本産キャラなのだそうです。スタイリッシュなCMの多いコカコーラに比べると、ちょっとおバカ路線に走っている感のあるペプシコーラ。なんか憎めません。
気の抜けたバカゲーがやりたい(しかし炭酸の気は抜いたらマズイぞ!)それでもきちんとアクションの爽快さがあふれていてほしい、そんな思いを抱いていたら、偶然にも発見してしまっていました。しかしネタにするのが遅くなってしまいました。
常に独自のアンテナを張っているってのは意外に効くものですね。向こうの方から「呼んだ?」とばかりにやって来て下さいます。
平たーく言えば、マリオ系といえなくはないけれど、見ようによってはカーレース的なゲームとも思えるような操作感。
ペプシマンは急には止まれない。
強制スクロールで、常に自動的に前方に向かって走っているのを、左右移動やジャンプで障害物を避けて進む感じです。どんどん勝手に走っていくので、反射神経と瞬間判断能力がかなり要求されます。
しかし要求に答えられずミスしても楽しい、そんな感じです。
ソフトはもちろん、初代PS用のメモリーカードも一緒に購入致しました。
Wiiを皮切りに、だんだんと昔にさかのぼっていっておりますが、面白いものは面白いのだから、やらずにはいられない。
最初に発見した時、ピーンと来るものがあり、バイオハザード4の時と同じように、迷いもせず即購入してしまいました。
しかし、ファンタオレンジすら飲まないと言うのにプレイしてみました。それがこれです。お暇なら是非お楽しみ下さいませ。
サイダーすら飲まない私がペプシマ~ン!
(動画は削除しております)
おバカな世界は、なぜかとっても癒されます。この他にも、いろいろとおバカ路線の癒し系を探し済み。まだ購入はしてないけどね。
しかし、このペプシマンを皮切りに、ゲームに関してはしばらく購入生活からは離れて、これからは、購入済みのいろいろなハードのソフトをじっくりプレイしていきたいと思います。
これからますます寒くなるし、実は体の調子も万全ではないため、屋内でまったりとするんだぜ!(山が恋しいけど・・・!)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OV4P
コカコーラすら飲まない私。やっぱ炭酸といえばペリエっしょ!?・・・そんな私もペプシマ~ン!
これも一応、PowerDirector,編集ネタの一環となっております。今回PiPは試してません。
しかしペプシマンって、全身タイツのアメコミヒーロー的な容貌であるにも関わらず、wikiによると、日本産キャラなのだそうです。スタイリッシュなCMの多いコカコーラに比べると、ちょっとおバカ路線に走っている感のあるペプシコーラ。なんか憎めません。
気の抜けたバカゲーがやりたい(しかし炭酸の気は抜いたらマズイぞ!)それでもきちんとアクションの爽快さがあふれていてほしい、そんな思いを抱いていたら、偶然にも発見してしまっていました。しかしネタにするのが遅くなってしまいました。
常に独自のアンテナを張っているってのは意外に効くものですね。向こうの方から「呼んだ?」とばかりにやって来て下さいます。
平たーく言えば、マリオ系といえなくはないけれど、見ようによってはカーレース的なゲームとも思えるような操作感。
ペプシマンは急には止まれない。
強制スクロールで、常に自動的に前方に向かって走っているのを、左右移動やジャンプで障害物を避けて進む感じです。どんどん勝手に走っていくので、反射神経と瞬間判断能力がかなり要求されます。
しかし要求に答えられずミスしても楽しい、そんな感じです。
ソフトはもちろん、初代PS用のメモリーカードも一緒に購入致しました。
Wiiを皮切りに、だんだんと昔にさかのぼっていっておりますが、面白いものは面白いのだから、やらずにはいられない。
最初に発見した時、ピーンと来るものがあり、バイオハザード4の時と同じように、迷いもせず即購入してしまいました。
しかし、ファンタオレンジすら飲まないと言うのにプレイしてみました。それがこれです。お暇なら是非お楽しみ下さいませ。
サイダーすら飲まない私がペプシマ~ン!
(動画は削除しております)
おバカな世界は、なぜかとっても癒されます。この他にも、いろいろとおバカ路線の癒し系を探し済み。まだ購入はしてないけどね。
しかし、このペプシマンを皮切りに、ゲームに関してはしばらく購入生活からは離れて、これからは、購入済みのいろいろなハードのソフトをじっくりプレイしていきたいと思います。
これからますます寒くなるし、実は体の調子も万全ではないため、屋内でまったりとするんだぜ!(山が恋しいけど・・・!)
登録:
投稿 (Atom)



