2010/10/31

Destroy Build Destroy

昔から洋画が好きで、その熱が冷めかかっていた頃は、海外ドラマ中毒に陥っておりました。しかし今や、その熱も冷めてきてしまっております。映海山pwiiなのに。

その代わり、海外の変わったテレビ番組などを探すようになってました。今回はそれがネタです。いわゆる映海山pwiiのジャンル的には「海」の部です。

バイオ4をついに通常プレイ出来るようになり、ダイナマイト一家のおじさん達を観察しているうちに、ちょっと昔に見た動画を思い出し、ここで紹介したいと思う。

日本でも権利を買うなりなんなりして、似たような番組を作ってほしいなぁと思いつつ、主人公は子供たちなので、結局、この味をそのまま輸入するのは日本じゃ無理かな~っと思いましたが・・・。


番組のアイデアは素晴らしく、基本的にはいわゆる、NHKの教育番組的なテイストです。しかし、ちょっと豪快過ぎて、日本人の教育界を牛耳る偉い人たちの美徳にはそぐわないのかも。

似たような番組は、日本にもあったかもしれない。けど、登場しているのは芸人達を中心とした大人たちだけなのではないかと思います。それじゃ~つまんない。おっさんばかりが主人公だなんて。。。(すいません。馬鹿にしている訳ではありません。)

日本のテレビで、常に子供たちに向けられるメッセージ。

「危ないから、決して真似をしないでください」

そんなこと言われなくても、フツーやりませんて!!!

また、テレビ内では、これが、ちっさい文字で書いてあるんです。さくっとアナウンスするだけ。そのような適当な注意をするくらいだったら、これくらい(紹介している番組)かましやがれ!と思います。実際にビビってもらうのが良いと思うんです。

こういう、一見危険そうなことって、子供であればあるほどハマルと思うんです。日本じゃ、クリエイトする、作るってことばかりに焦点が行っちゃうけど、「壊す快感」ってのも確実にあるんです。

爆弾は危険、刃物も危険、触っちゃいけない、真似しちゃいけない、あれしちゃいけない、これしちゃいけない、のナイナイづくしの教育界。

ちょっと話は逸れますが、この間、とある親戚の子供たちの幼稚園の運動会を見に行きました。そこでびっくりすることは、かけっこ競争など、ゴールに向かって走っちゃいけないっていうんです。

ゴールのテープが貼られている直前まで走っていって、一度、

立ち止まって下さい

って言うんです。一度、立ち止まり、そこで、手作りのメダルがつけられた首かけネックレスをかけてもらっってから、みんなで一緒にテープを切って下さいと・・・。

なぬ~~~~~!!??

つまるところ、走っても、そこに順位が生まれてはいけないという考えがあるわけですね。親御さんたちに配慮した演出なのだとか。

こういう教育方針には、うんざりです。。。

はい!話は戻りまして、お国のお偉いさんの中でも、そんな教育界にメスいれたろか!という豪快な人物がいればなぁ。と。

クリエイターもよろしいですが、解体業者もすごいな~と思うんです。爆発物を専門に扱う人とか。でもあまりテレビでは、お決まりのビル爆破映像くらいしか見れません。見れるとしたら予期してない悲惨なニュースとかしかないですね。

大好きなので、ココに埋め込んでしまいます。外国の子供たちの素直な反応も癒されます。

ちょっとした息抜きに。お気軽にどうぞ!

2010/10/30

Wii&バイオ4プレイ日記~祝!酔わずにプレイ!

配線コード類と格闘すること数十分。

とりあえず繋げたコード類でWiiプレイ撮影に成功し、画質がupしたついでに、D端子接続よりもより酔わずに、念願のバイオ4を本格的にプレイすることができました!

嬉しくてつい、ちょっと先に進めました。

これは・・・酔い体質の方にも朗報なのでは!?と、ちょっと思いました。


<只今の環境>

●部屋の照明

→部屋の構造上、背後は白色、テレビ側は赤色でウッディーな証明。体は蛍光灯側。

●姿勢

→相変わらず立ち姿勢で。テレビを見下ろす感じ。リモコンで銃を持って狙う時は、軽く腰に手を当てると、安定して狙いやすくなりました。

●視点

→これがけっこう重要でした。より画面の真ん中(一番遠い地点)を見て行動するようにします。車の運転にも似た視点でしょうか?アドバイスくださったgekkaさんに感謝です。ありがとうございました。

●ケーブル類は以下の通り。

・Wii→HDDレコーダー:Wii用S端子ケーブルで接続
・HDDレコーダー→テレビ:HDMIケーブルで接続
・テレビ→CDコンポ:AVケーブルで接続

これで、画像がくっきりに。音質もすごく良いです。

今まで見えていなかったものも、輪郭がかなりすっきりとした感じで見えるようになりました。画面も明るくなりました。遅延対策は特にしておりませんが、プレイにはそんなに支障はありません。

S端子の分岐ケーブルは購入済みでしたが、音声側のAVケーブルの分岐ケーブルを買っていなかったため(ただの延長コードでした)遅延対策ありでのプレイに関しては、今後ゆっくり試すことになります。

<少し気になった点>

●バイオ4:MAP確認画面で、若干ノイズが出ていました。何が原因だろう?もしかして、演出?しかしプレイには支障がない為、様子を見てみます。

※こちらは演出ノイズだということが分かりました。情報ありがとうございました。(2010/11/1)

<記念動画>

酔わずにプレイ。ということで、バイオ4プレイ日記。動画編です。期間限定公開となります。気がついたらなくなってるかも。

再度動画を公開しました。アスペクト比を変え、映像を再エンコードしております。改善後の映像ですが、プレイには難があります。少しでも気分が悪くなりましたら、すぐに目をそらし、続きを見ない方が宜しいかと思います。エンコーダーソフトは無料試用期間中であり、ソフトのロゴが表示されておりますがご了承下さい。


無駄にHD動画。(^。^;)エンコーダーソフト詳細設定よくわからず。当初の動画のまま、ワイドに引きのばしておりますので、字幕も横長に。では、そゆことで。。。

バイオ4プレイ日記~徘徊&農場を抜けて~その1
バイオ4プレイ日記~徘徊&農場を抜けて~その2
(動画は削除しております)

Wii&AV機器日記~配線&姿勢について



今日は、朝っぱらから配線類と格闘しました。

Wiiの快適プレイの為でもありますが、テレビ映像の画を少しでも向上させたい為、目に少しでも負担を少なくする為に、いろいろな設定をしました。

手前にあるのが、新たに購入した配線コード類。

まだ全部揃っておりませんが、Wiiだけではなく、CDコンポのアンプ、電子ピアノ等との接続もある為、普段ボケっと暮らしていたら尚更大変に感じてしまう作業になってしまいました。

なんといっても、慣れません・・・。

普段はあまり、こういうことしないので。

人生初のMyテレビ購入の時から苦悩してましたが、ただゲームをするだけならこんな苦労はないと思います。

ゲームのハードを標準端子で繋ぐだけなら簡単です。小学生でも出来ます。しかし、複雑な配線は、頭を、そういうモード(?)に切り替えないとなかなかうまく出来ません。


ココから、アッチへ繋ぐ。そしてまたソコから、コッチへ。そしてコレが、ああなって、アレがこうなって・・・。もう、何が何だか。とりあえず繋いで見て実験的にAV機器のスイッチONするしかありません。説明書はある程度見ましたが、そんなことより、まずは手先を動かして実践です!

その方が性にあってる気がしました。

とりあえず電子ピアノ関係以外で語りますと、コード類は以下の通りです。

・アンテナから来ている配線(2種類)
・通常の赤白黄コンポジト端子(複数)
・D端子(Wii用繋ぎ用&分岐用)
・S端子(Wii用繋ぎ用&分岐用)
・S端子用メスプラグ(両側)
・音声用端子(延長用&分岐用)


(追記)
・HDMIケーブルという優れものぽいケーブルも後に購入。VIERA対応と書いてあり、自分のテレビもVIERAだったので即買い。今後はこれも試すことになります。

こんなの文章だけで見ていてもピンと来ませんね・・・。

でも、とりあえず今日は、D端子類をつないで、録画はできないですが、Wiiをプレイ致しました。

Wii専用D端子コードは、別の部屋にある大きいテレビなどで気軽に繋いでプレイする為購入したのですが、実験的に自分のテレビでもやってみました。

効果はてきめん!特に、パズルゲームの「Rooms」で、顕著に違いが確認できました。きっとS端子でも効果がでると思います。(まだ実験してませんが)

今までボヤけていた背景が、クッキリと見えて、よりパズルの絵合わせがしやすくなりました。なんでもっと早くやらなかったんだろう・・・後悔の嵐が。

Wiiは、そもそもが、今時の高画質タイプの機器ではない、SD画質ですが、ここまで顕著とは!正直、コンポジット端子はいらない子。Wiiの箱にしまうことにしました。さらば!コンちゃん。

今日は、ただプレイする為だけの接続でしたが、次回はWiiプレイを録画するための接続をすることになります。それはまた次回ってことで。

そしてプレイ姿勢も若干変更。特に「Rooms」のプレイの話になります。


ちょっと写真がボケてますが、手前にあるのは、なんと、ピアノ用の椅子です。

この椅子、高さ調節ができるんです。

そこに目を付け、まずは、ちょいフワマットを敷いた床に正座。そのうえで、このピアノ椅子の上に、腕ごと手を乗っけます。

そしてテレビ画面に対し、ほとんど腕を動かすことなくリモコンを手に持って、ちょっとした動きだけでポインタを動かすことが出来るようになりました。

これだけでもだいぶ、集中してパズルを解くことができました。詰まってた部屋もクリアです。

ソファーとは別に、背もたれが動くタイプの、肘掛け付きリラックス椅子みたいな普通の椅子もあるのですが、この椅子でプレイするには、いわゆる書斎風にデスクとセットで使わないと疲れる為、テレビごとデスクを移動させないとダメなんで却下です。

また、パソコンのディスプレイでプレイするのも却下です。ゲーム機とパソコンをリンクさせる予定はありません。プレイ映像の取り込みは別途取り込む形です。この辺は詳しくは語りませんが・・・。

はい。そんなこんなで、部屋の構造、家具の種類、プレイ姿勢、などなど、なんだか馬鹿みたいにあれこれ工夫し、今は、ついに正座プレイ!!わっはっは。もう笑うしか・・・。

今は「Rooms」に限った話ですが、酔わなければバイオハザード4でも、こんな姿勢でプレイしてみたいです。(バイオは今は立ち姿勢なので。)

テレビの高さと、自分の位置、リモコンの位置などで、微妙にセンサーの反応が違ってきていたため、こんなことを・・・。やはり、ワイヤレスリモコン操作って、いろいろ気を使います。

気軽だけど、ちょっとばかり気を使う。そんな感じ。

バイオ4の場合は、視点の違い、リモコン操作の違い、ヌンチャク操作、また生まれつきの酔い体質も加わる為、正座プレイはまだしません。

リラックスした姿勢でプレイすると、余計に酔いが増すので、ソファーなどに腰掛けてのゆったり姿勢も却下です。

しかし、ひとつ進展がありました。

バイオハザード4のプレイにあたり、テレビ画面の色合い、照度設定をいろいろと設定し直したのです。D端子接続に寄り、より画の輪郭がはっきりとしてきたのと、画面が明るくなったことで、今回は、全然酔わずに、練習プレイすることが出来ました。

酔わない。頭痛も無し。プレイ後も異常無し。

これはかなりの進展!!!けれど、初見の場所でのプレイはしておりません。

徘徊済みの場所だけを動き、残っていたサブミッション(残っていた青コインを撃つとか)をプレイし、村のサプライズイベントにちょっと参加しただけです。

無事、村のイベントをクリアし、洞窟かトンネルらしきところが見えてきたところで切り上げましたが、(謎)また農場でセーブしたため、しばらくは、無人の場所で、マップを見ながら移動する練習をしようかと思います。

Roomsも進展したし、バイオ4も進展です。Newマリオwiiは、進展せず。どーしても、先に進めません。きっと、マリオプレイの動画を上げたら、いかにヌンチャク操作が下手かってことがお分かりになると思います・・・。感度良すぎるんですよ、Wiiのヌンチャク!

より、無駄な動きをそぎ落とし、研ぎ澄まされたコントロールが出来るようになるのは、まだまだ先のようです。次回はS端子でのプレイを録画する予定です。

~おまけ話~

今回、テレビなどは、とあるデジカメで撮影しましたが、このデジカメ、実は、九死に一生を得たデジカメさんでした。


デジカメ自体は、なんの変哲もない、安いものです。

実は私のではありません。家族から借りました。

このデジカメ・・・先週の山登りにも持っていったのですが、登山中、とあるすごい場所で、とある穴に落っことしてしまったのです。

これには正直、血の気が引きました。自分のならまだしも。家族に何と言ってお詫びをしたらいいの!?っと。

パソコンに落としていない写真もあったんです。


しかし。


すごいことをして、このデジカメを大自然の中から救出することに成功しました。逆に言えば、デジカメが風化し、大自然に迷惑をかけることもなくなりました。また誰かに拾われても困りますし。(拾えないとは思うけど)それはそれは大変なショックでございました。

今回の登山では、頂上に立ったことよりも、この事件が一大イベントとなりました・・・。

なんの変哲もなく、いま、テレビなどを撮影出来、ブログにupできていることが奇跡のように思えて、なんだかこのデジカメが、やたら神々しく見えて仕方ありません。

ああ、よかった!!このデジカメ君を、無事救出できて!!

・・・そう思っているのは、一部の人と、私だけ。意味不明なおまけ記事でした。

2010/10/28

バイオ4~公開限定日記

自分の為に作った、初農場入り編。既にプレイ日記は書いておりますが、今回は動画編です。

あくまで日記です。

ということで、バイオ4が軌道に乗ってきた記念にupです。期間限定公開です。気がついたらなくなってるかも。

注意:あくまでプレイ日記であり、攻略日記ではありません。自分のプレイを見て、所感を述べる。そんな感じです。これからプレイなさろうという方には、全く参考になりません。なにか凄いことをしている訳でもありません。プレイ済みの方にとっても参考になることは全くありません。

あおみどりさんの初回プレイってどんな?っていう。そんな感じです。まったり系です。

再度動画を公開しました。アスペクト比を変え、映像を再エンコードしております。まだ改善する前の映像であり、難があります。少しでも気分が悪くなりましたら、すぐに目をそらし、続きを見ない方が宜しいかと思います。エンコーダーソフトは無料試用期間中であり、ソフトのロゴが表示されておりますがご了承下さい。

無駄にHD動画。(^。^;)エンコーダーソフト詳細設定よくわからず。当初の動画のまま、ワイドに引きのばしておりますので、字幕も横長に。では、そゆことで。。。

バイオ4プレイ日記~農場探索その1(動画は削除しております) バイオ4プレイ日記~農場探索その2(動画は削除しております)


▼バイオ4プレイ日記~農場探索 (再UP:2013/7/9)☆限定動画☆
https://www.youtube.com/watch?v=mii723sYYMQ



う~ん。プレイ動画って、作るのめっちゃ大変ですね。今回の環境は、全てがノーマルです。(レベルはアマチュアですが)

・プレイ・・・NEW GAMEから始め、夏になる前に村中央はクリア済み。農場は初回プレイ。

・テレビ環境・・・普通の液晶テレビ(一応ハイビジョン)23v型。HDDレコーダーで録画。コード類も普通の「赤・黄・白」のコンポジット端子。

・動画作成ソフト・・・Windows標準のMovie Maker。字幕も外付けではなく通常字幕を使用。

・・・っとまぁ、全てがノーマル環境です。最近、テレビとWii用の端子を、いろいろと揃えたので、(D端子とS端子など)、端子に寄ってどこまで鮮明になるか実験する予定です。

プレイ動画の為ではなく、プレイする自分の為に・・・!

(「Rooms」の画質をちょっとでもupさせたい!)

2010/10/24

山登り無事終了。@八ヶ岳

あおみどり@山登り中!これから下山です。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~


ここで少しの間stopしておりまして、なんともちょい不気味なケータイ更新になってしまいました・・・。

少し久しぶりとなった山登り、無事終了です。

しかし道中は決して無事ではなかったり、いろいろと語り甲斐のある山行となりました。

気が向いたら、(写真や気持ちの整理がついたら)山レポUPしようかと思います。

もう、しばらく高山には行けなくなる季節になってしまうな~っとちょっとセンチメンタルな気分になりました。

2010/10/23

バイオ4プレイ日記~農場探索


なんだか久しぶりになってしまったこの日記。以前までの日記は以下の通りです。

ラベル:▼バイオ4(Wii)プレイ日記 

さて。読んで頂ければお分かりの通り、私は3D酔い体質です。しかし、今回は酔い止めを飲まずにプレイ。私の体、どーなるの!?


酔いに対抗するために、いろいろと策を練りました。

まず、プレイに支障のない程度に、テレビと体をなるべく離すこと。

この写真からも伺える通り、ソファーの背後の位置から撮影しているところのジョイントマット部分。ここがベスト位置です。

2mは離れています。けっこう離れてますが、なんと、

立ち姿勢

でプレイしております。その方が、テレビを見下ろす形となり、視点的にも酔いにくくなるとされ、とても楽になります。

また、立つことで微妙に体ごと動くため、プレイヤーが銃を発砲する時に、臨場感も高まります。

銃を打つ時、ナイフを振る時の臨場感!最高に楽しい姿勢です。





また、酔いに一時的に効くと思い、たまたま持っていた筋肉疲労を癒す塗り薬と、ユーカリオイル。

筋肉薬は、インドメタシン配合です。鎮痛作用がありますが、匂いをかいでも、酔いは直りません。

インドメタシン。なんだか効きそう。そういうことで、「これは酔いに効くんだ!」と自分に暗示を掛けます。

そしてツーンとした匂いで、リフレッシュできます。

ユーカリオイルも、スーッっとした香りが特徴です。


だから何!?




・・・っというわけで、プレイ日記らしいことでも。

リモコンを右手に持ち、方向レバーのあるヌンチャクは左手に持ちます。っというわけで、片手でリモコンを持つ時に発生していると思われる、ポインタのブレを如何に少なくするか?

銃で狙う時、ブレたら余計に射撃の時に時間がかかり、敵にスキを与えてしまいますので、考えました。

座り姿勢の場合は良いのですが、今回、実験的に、立ち姿勢です。

とりあえず、モーションプラス、付けました。重みが出ると、なぜかポインタが落ち着きます。

酔い体質なので長時間プレイはしない方向。なのでこれでプレイすることにします。







のどかな村の農場にて。

こんにちは!おじさん!!おじさんはあさっての方向を向いています・・・

赤いポインタは、おじさんの足を捉えているということ。通常は緑蛍光色です。

こんな感じで、いろいろなおじさん達とのツーショットが撮れました。




これなどは、まさに、おじさんからの積極的なアプローチ。こんにちは!おじさん!!

あいかわらず足元を狙っているところです。

こちらの村では、村の中の色合いと似たような、保護色の衣類が流行りのようで、全体的に、目にも優しいビジュアルとなっています。

最近のアニメなどをテレビで見ると、目がチカチカするものが多いので困ります・・・




こちらはちょっとピンボケショット。

見た目に辛いですが、窓からおじさんが、わざわざこちらへ来て下さって来ている所です。

ごめんね、おじさん!

しかししっかりと、赤いポインタはおじさんを捉えています。こちらに来てくれるはずが、向こうの屋内へ倒れ込んでしまわれました。





こちらの農作業小屋では、とても素敵な写真を撮ることができました。

おじさんの持つ農作業用の巨大フォークに合わせて、私もナイフを大きく右にかざしています。

けれどその後、こちらのおじさんも、床に倒れ込んでしまわれました。





なぜだか凹んでしまい、土面に体全身を打ちつけ、自分も倒れてみました。


そしたら、どこからともなく、夕陽の明かりが。

丁度、おへその辺り、体の中心部から、心地よい暖かさにつつまれたような。

しばらく、その内側からの、あふれんばかりの暖かさにつつまれながらボケっとしていましたら
















You Are Dead。どうやら私、死んだようです。

とある異国の村の、優しいおじさんたちがたくさん歓迎してくれた農場の近くで行われていた、村のイベントが原因のようです。

大きな岩があったっけ?村のシンボル?






そんなこんなで気がついたら20分を越えていました。

30分くらいで、吐き気に見舞われ、プレイは中断。どうやら、私のプレイ時間のリミットは20~30分の間くらいにあるようです。それ以上は無理。

今回の進展は、村のイベントに参加できたこと。村のおじさんたちと楽しく過ごせたこと。また、酔っても、楽しさが先行したことで、なんとか30分、酔い止め薬なしでプレイできたこと。

以前はプレイ後、2~3時間は、頭痛と吐き気に襲われたというのに、今回は、吐き気だけで済んだこと。プレイ後、30分くらいで回復。1時間くらいで元通りになったこと。

いろいろと進展がありました。これからも、楽観的に村の探索を続けていこうと思います。

注意:ほんとはもっとドッキドキな心境で真剣プレイしております。。。

2010/10/21

ケーキとトロフィー!


とある夫婦に、結婚記念日ケーキをプレゼント致しました。

女性の名前は「ようこ」さんというのですが・・・(私ではないですよ!)・・・ケーキ屋に注文する際、「YOKO&***(旦那さんの名前)」とローマ字連名にしたつもりでした。しかし、実際に出来上がった名前プレートは・・・


見よ!!!

YOIKO

になっているではないかっ!?

良い子??

なぜに、i (アイ)を入れた?

結婚記念日だけに、、入れましたってか?



しかしこちらの良い子さんご本人は、旦那様共々冗談の分かる人なんで、お店の人も、「直します~!」と慌てていらっしゃったのですが、「これはいいネタになるな。」と瞬時に判断。直しも入れずに、そのまま贈呈!

そして、その後。あいかわらず、Wiiのゲーム「Rooms」をプレイしておりました。



やりました~!

マンション1、完全ゴールドクリアです!

トロフィーもらっちゃいました。

ケータイ撮影でボケておりますが、よーく見ると・・・


テレポートマスター


と書いているではありませんか!

確かに、公衆電話とか、階段とか、地下鉄とか。ここには書けないけど、いろいろな移動をしてきました。確かに、移動の達人になりかけておりましたが・・・。なんだかとってもウレシイです。




当初は、マンションⅠの右隅305室に入れませんでした。こんなでした。


しかし、マンション3の途中で現れる、別途展開される謎解きステージをクリアすると、マンション4に行ける為、その1面クリアで、ついにトライすることが出来ます。

現在のマンション状況は以下の通り。


マンションⅠ・・・コンプリートゴールドクリア!
マンションⅡ・・・クリアしていない部屋には入れるけど、クリアしてません。
マンションⅢ・・・途中まで来て別途謎解きステージへ。それをクリアしマンションⅣへ。
マンションⅣ・・・まだ1面クリアのみ。しかしマンションⅡの開かず部屋に行けるようになった。


こ~んな画面が出てきやしたぁ~。マンション2の開かずの部屋の第1号です。

パズルピースの数がめっちゃ多くなってきました。3×5=15ピース分のスペースがあります。

このスペース確保の為に、パズルピースが少ない場合は実プレイスペースが狭くなるはめになってしまったわけですね。。。それでも小さいことにはかわりありませんが。

しかし、プレイ時間が、1時間を過ぎてくると、私の体はプレイを断念せざるを得ません。

ゲームは1日1時間、と誰かに決められなくても、平日は特に1時間以上は無理!というわけで、今週は、こちらのパズルピース満載ステージクリアに向かって邁進する予定です。

今日は、いろいろとクリア要素を満たしたなぁ・・・たった1時間でも、だいぶ進みました。

これも、YOIKOのおかげ!?

では、最後にもう一度コレを。幸運のYOIKOプレートです。これを見た人には幸運が訪れるかも!?


2010/10/18

Rooms~Freeで遊べる海外サイト&プレイ雑記

Rooms(PC版)
http://www.gamesgames.com/game/Rooms.html

なぜ、Wii版で、このPC版のクオリティを保てなかったのだろう?

日本の公式サイトよりも、こちらの海外サイトの方が、まるごと感あふれる形でけっこう先まで遊べます。ただし、音楽はありません。効果音のみ!

そして言語は英語のみ!でもプレイ自体には全然支障ないと思います。

PC版は、なにより、パーツの絵がとても綺麗です。Wii版だと、公衆電話マトリックス移動の際、マトリックスのいわゆる「黒背景&黄緑色の流れる文字」が全然見えません。

PC版ではクッキリとマトリックスになってます。

また、パズルとパズルの間の仕切りが、壁なのか、鍵付きドアなのか、または壁がなくて素通りなのか、パズルを解く上で重要なグラフィックがとても鮮やかです。

なぜWiiでは劣化した!?これしきのグラフィックが・・・。


こちらの情報は、

ドラの脱出ゲーム攻略
http://gansodora.cocolog-nifty.com/doraemon/

こちらのサイト様から頂きました。ありがとうございました。


☆プレイ時の姿勢について☆

Roomsにあまりに夢中になりすぎて、実は、プレイ姿勢がトンデモナイことになっていました。

部屋の構造、テレビの場所等々にも問題があるかと思いますが・・・Windows標準ソフト「ペイント」で描いた下手な絵で説明しましょう。

(左から)テレビ、床(ちょいフワマット敷き)、そして右側はソファーです。


※注意:水色棒はWiiリモコン。

1.最初は優雅に。ソファーで。




全然優雅じゃないし。







2.気がついたら床に座り。



テレビに近づいてます。

ちょいフワマットの上なので、
開脚ストレッチする時も。。。





3.最終形態。これって・・・ヤバイゼ。




気がついたら、こんなんなってました。








それというのも、Wii版Roomsにおける、プレイ画面がちっさいのが原因だっちゅーの!

加えて、リモコンポインタが、プルプル震えて、焦点定まらなくなり、ますますプレイ時間が長くなっておりました。

その後、gekkaさんより、コメントにて、リモコンを安定させる持ち方を教わりました。ありがとうございました。m(_  _)m

2010/10/17

ハチャトゥリャンを弾く~ピアノの舞

練習って何?第2弾(だっけ?)とはいえお気軽に。



レッスンの後、かの有名な「剣の舞」を、先生とお気軽に連弾しておりました。その後、別の曲のソロ曲をお気軽に弾きました。

練習って何だろう・・・

ずっと前も、そんなことを思いながら日記ムービー作ってましたが、またまた作ってしまいました。

ICレコーダーでのお気軽録音に、Windows Movie Makerでのお気軽字幕で、簡単にムービーが作れることをいいことに。。。

本当は、ムービー作るのってもっと大変なのにね。

とはいえ、客観的に音を聴くことが出来るよい習慣なような気がしてきました。自分の演奏に、自分ツッコミ字幕を入れる。・・・最近はもっぱら癖になっております。

そんな中、ハチャトゥリャンの軽快な曲たちは、考え煮詰まっていた心を軽くしてくれ、癒してくれます。お気軽にどうぞ!

2010/10/16

Rooms~マンション2ゴールドクリア!

マンション2。204号室にトライすること数十回。

難所なのは自分の脳でした・・・ということで。

こちらのゲーム、かなりの脳トレ効果も期待できる感じです。ここで、ゲームとはちょっと離れて語ろうかと思います。(ほんとはネタもわんさかあって、語りたい一心ですが。我慢我慢。)

脳トレ自体が眉唾ものなのですが、そんなことはさておき、分からない時の閉塞感と、解けた時の解放感!これが妙に癖になっております。数学的な楽しさがあるかと思います。

1日2日、また一晩経つとパッと轟く感じ。不思議と脳が癒されている感じがします。難所克服した日は、顔の表情も自然と笑顔に近い表情になってました。(あ、それって怪しすぎる!?)

楽に解けるときは、それはそれで快感があるのですが、それだと快感しかありません。やはりパズルの極意は、「解けない!」という悩ましさにあるような気がします。

以前、脳に関する本のレビューなどを書いておりましたが・・・


ラベル「脳の本」参照。
http://lala-film.blogspot.com/search/label/%E8%84%B3%E3%81%AE%E6%9C%AC

脳にとって、問題にぶち当たることはとても良いことなのだとか。いわゆる分からないで頭を捻ってる状態が良い状態です。

一番良くないのは、そのまま放り投げること、または効率ばかりを追いすぎて最短ルートなど攻略法を見てしまうことです。

脳にとって良くない習慣の中の一つに、「常に効率を考えている」というものがあります。

この「効率」というものが曲者です。単純に考えて、その方が頭がよくなるような気がするからです。けれど脳みその発達自体に焦点を絞ると、逆効果なのです。

何につけても、最短ルート、負荷少ない楽々コース、お気軽チョイスだのと、効率ばかりを追いすぎ続けていると、考えない脳になってしまうからですね。

例えば、ピアノの話になると、脳の視点から考えるに、知らない曲を初めて弾いた時の感覚に似ています。知っている曲で、かつ、弾きこんでいる曲などを弾いている時は、あんまり脳が働いていないのだそうです。

ですから脳を活性化させることを目的とするなら、知らないことを知ること、知らない土地、知らない場所に行くこと、知らない曲で、初めて見る楽譜で楽器演奏すること、さらにゲームで言うなら、難所にぶち当たっても、攻略法を見ないで自分で考えること、これが重要です。辛いですが・・・!

私の場合、山登りと、ピアノと、wiiで語ることになりますが(^。^;)確かに、知らない山を初めて登る時、知らない曲の知らない楽譜を初めて見て弾く時、など、とっても強いストレスを感じます。

「なんじゃこりゃ~」の連続です。

WiiとDSで発売されている「Rooms」では、難所がまさに「なんじゃこりゃ~」の連続でした。(ゲーム自体が、そんなことの連続ですけど)夜遅くにプレイしていると、ただでさえ仕事で疲れた脳でこなしているので、1時間やってもクリアならず。

しかし、すっぱりあきらめて一番寝ます。疲れた脳を寝かせます。

そして今日の早朝にプレイしてみました。なんと・・・!3部屋くらい詰まっていたというのに、3部屋ともクリアです!!感慨もひとしお。攻略法も、説明書さえ見ずにトライしていただけに、脳がかなりカッカと熱くなってしまいました。

ここで唯一、害のない攻略法を挙げるとするなら、それは「録画」です。

これがかなり利きました。自分の情けないプレイをじっと観察したのです。すると、実際にはプレイしていないので解けないとはいえ、何かが「見えて」くるんですよ、コレが!!

「ん~~~!何かが見えてきたっ!」

そうしたら解決の予感です!脳がどこかで轟く感じ。

実際にプレイして見ないとなんとも言えませんが、今までで感じた中では、「見えてきた!」と感じたらだいたいクリアしています。そしてだいたいが、無意識下でクリア!非常にアバウトです。

あんまりクレバーな上がり方ではないけれど、エキサイティングしている脳でクリアってこんなものかもしれません。何度も何度もやっていればまた違ってくるのでしょう。

マンション1~2を見事!ゴールドクリア達成です!!嬉し~い。

■マンション1↓右隅のNo.305はまだ入れません■
Room No.403が辛かったっ!


■マンション2↓下のNo.404&405はまだ入れません■
Room No.204が辛かったっ!



■マンション3.まだまだこれからです。■ 
Newマリオwiiで言うところのWorld3ぽい雰囲気。水のマンション!?



しかし、ここに至るまでは、変な実験してました。Wiiリモコンのポインタが、何故かプルプルと震え過ぎていたので、別売りの「モーションプラス」を付けたのです。




重さも相まってか、ポインタが安定してきたような錯覚がしました。

ゴールドクリアは、モーションプラスのおかげ?かもしれません。

実際にはどうなんだか分かりませんが、なんとな~くそんな気が。

これからは、これをお守り(?)として、モーブラ装着でのプレイになりそうです。

頼むで!!モーブラちゃん!!

2010/10/13

Rooms~地下鉄登場の巻

パズルゲーム、Rooms。リモコン操作が簡単で、頭だけを使う感じが、なんとも言えない疲労感と達成感があり、なんだかんだ言ってハマってしまっております。

前回ゴールドクリアというコンプリートクリアの話題を挙げましたが、今回は、ゴールドならず!のお話です。

ゲームの中のマンションは1~4まであるようです。(たぶん。)現在、マンション1は、トライできる部屋は全てコンプリート上がり完了。

マンション2に突入し、あるひとつの部屋を除いてクリアしました。なので厳密には、マンション3に入っておりますが、ブログ用の日記としては、マンション2の話題になります。

出来るときは、どんどん完成していきますが、出来ない時は全然ダメ。そんな時はすっぱりあきらめて電源を切ることです。(^。^;


現在のマンション1です。



うほほい!

なかなか絵が合わなかった、ああ懐かしの403号室が、ゴールド色になっております。

右上の黒い部分は、まだ今の時点ではプレイできなくなっております。

(厳密には、ブログの話題としての現在の話です。本当の本日は、先ほどさくっとプレイしています。クリアしておりませんが。)

なに?この絵が合う気持ちよさ。

ガシッガシッガシーーン!

ガチャーーン!の音が妙に癖になってます。



さて。こちらは、マンション2です。

こちらも本当の本日の時点ではほぼ終わってますが、この画像の時点でのお話になります。

今度は204号室です。

ピンク色ですね。


「ぜってーゴールドにしてやんよ!」


・・・私の中のまた別の私(あかみどりさん)が、こんな風に連呼しております。


あかみどりさん、待っててね!絶対、コンプリートクリアしてみせる!




これです。204号室。

ギミックの画像です。

明るい色の、右上&右下にある扉、こちらは双方とも、背景を交換することが出来ますが、主人公キャラのいる、左下の、薄汚れた扉は、片方からしか交換することが出来ません。

汚れた扉からは交換できません。あらかじめ綺麗な扉のほうの前に立ち、薄汚れた扉をクリックすると、背景が変わります。

これがどうして・・・なかなか・・・出来ないです。

ブログ上でも、本当の今日の時点でも(?)、今詰まっているところは、ココだけです。

マンション1の403号室と、マンション2の204号室。地味に難所!?

いや、私の脳が・・・




さて。

今回は、地下鉄の話です。

この絵が、いわゆる、TOPページってやつです。

左側が、Subway Station。

パズルゲームとはまだ別格の、RPG的要素のある謎解き編。

部屋をひとつひとちう攻略していくと、時々、アイテムをゲットしていきます。

それが揃うと、謎が解決し、次のマンションや、部屋へ行ける仕組み。





こんな感じです。

まともに説明書も見ないでスタートしていたので、(バイオハザードの時とは違ってなめてますね(^。^;)これもただ、なんじゃこりゃ?と思いながら、しらないうちにゲットしていたアイテムを、ここでどうやって使うのか、けっこう唸ってました。

ここをクリアしないと、マンション内でも、先の部屋へ進めなかったからです。

赤い電車の間に、黄金のパズルがあります。これをゲットしないといけません。

ここについては、ネタバレになるため、書きませんが・・・

なんやかんやいってるうちに、クリアです!

(ここでリンクしていた期間限定動画は削除しました。少しの間でも見て下さった方ありがとう。)

以下追記:
う~むむむ。なにやらすごいハマり様。自分で自分にビックリな今日この頃です。
目標は年末年始頃までに、おこたでまったり、マンション1~4のゴールドクリアです。ゲームの都合上プレイすら出来ない開かずの部屋はともかく、エクストラマンションなる、(レベルが?)高級マンションは来年に持ち越しか!?
おっしゃ!この勢いで、なにがなんでも絵が合わない部屋のピンク色パズルピースをゴールドピースにするぞ~~~!!!それまでは、しばらくRoomsプレイ日記が続きそうです。。。

2010/10/11

Rooms~403号室ゴールド上がりに挑む

とある外国の方のプレイ動画を拝見しておりましたところ、表示されたMAPのところで403号室がピンク色でした。

私も403号室をピンク上がりしており(難所に国境なし!)ゴールド上がりしてなかったため、何度も何度もトライしてました。

ピンク色で上がっているということは、ゴールはしても、パズルの絵が一歩手前で揃っていない状態を指します。

(たぶん。。。グレー色はパズル未完成状態と説明がありましたが、ピンク色の謎は、どこにも説明書きがありませんでした。攻略サイトはまだまだ見ません!)

半分諦めていたのですが・・・偶然にも今日、ゴールドクリア!

ちょっと時間をおくと、閃きますね。それとも、昨日やったモスキートーンチェッカーで吐き気と頭痛に見舞われ、脳細胞への何らかの支障が逆に幸いしたのか!?

思わず、誰も部屋にいなかったのに

「やった・・・!・・・ヤッタァ~~~!!!」

ややガッツポーズで、ヒーローズのマシオカばりに何度も口にしてしまいました。

コンプリート後、意味もなく部屋を雑巾がけしたり、掃除したり、皿洗ったり・・・家の中をウロウロとうろついてしまったくらいの興奮状態でした。

ヤッター動画。ネタばれ要素含め、重いし難があると思われるので期間限定で公開します。

(公開は終了しました)

HDDレコーダーでの単純録画ですが、パズルゲームの場合は、あんまり遅延が気にならなかったので、たまたま録画していてコレ、幸い(?)でした。

自分のプレイを客観的に見れるって、いいもんですね。アラ探しが出来ますし、感動プレイがリプレイできるし。

「パズルが完成して、かつ脱出」・・・のこの快感!詰まっても決して諦めないッ!

なにより、ゴゴゴゴゴ・・・・・・ガッシャーン!という重厚感のある音が、生理的にすんごい気持ち良いです。

絵が揃った時の、カシャーーン!カンコン!の鐘の音も堪らないです。

なんなんですか?絵は荒いってのに、音の方は良すぎます!

しかし、やってみるまでは分かりませんでしたが、自分けっこうパズル好きなんだな、と思いました。けっこうハマってます。マリオ以外はスポーツ系ばかりプレイしておりましたが、久々、ゲームらしいゲームをして楽しんでいる気がします。

ゲーム的に脳を働かせるのにあんまり慣れてないので、こうやって少しづつ慣れていくしかないですね。脳で言うところの、おでこの部分、前頭葉が久々に痛くなってしまいました。

Roomsのゴールド上がり。けっこうあたま使います。DS向けでも発売されるのが分かる気がします。(てか、DS本体と、DS向けのソフトも欲しくなっちゃいました。たはは。)

しかし、バイオハザード4をさくさくと進めていける日は、いつになることやら!?

心の底ではそっちに気が向いているっていうのに、やっているのはパズルゲーム。一人称視点のゲームプレイ体質を作るにも根気が要りそうです。

2010/10/10

モスキートーン

可聴周波数域チェッカ
http://masudayoshihiro.jp/software/mamimi.php

ソフトの入った圧縮ファイルをダウンロードし、解凍するだけでOKですが、あまりずっとやってると、頭痛と吐き気を催すかもしれないので、注意して下さい。

小ネタですが、モスキートーンってご存知でしょうか?

欧米でこの音の着信音が流行したらしいです。加齢とともに聞こえなくなる音があるという。それで学生たちが、先生には聞こえない周波数の音を着信音にしたとか(笑)。

今のところ、17440~17450Hzあたりの高周波トーンが、体質的に限界です。


この時点で吐き気がしたのでテスト断念。たぶん、もうちょっと上の方まで聞こえます。あなたはどのくらいまで聞き取れますか?

そういえば、時々、部屋にいて、「ピーーーン」とした音が聞こえてくることがあるけれど、あれは何の音だろう?どっかのうちで、巨大テレビのスイッチ入れた音とかなのかな?

こんな記事もありました。

モスキートーン
http://www.blwisdom.com/word/key/001228.html

>モスキートーンは未成年者にしか聞こえない
>1万7000ヘルツの高周波数を利用しているため、
>未成年者にだけ不快感を与えることができる。

とか書いてあるけど・・・私未成年じゃないけどめっちゃ聞こえるって!頭痛と吐き気するくらい。

おぇっ・・・テストした後、めっちゃ気持ちワルイんすけど。。。

年齢もあると思うけど、どっちかってと個人差が大きいと思う。

ブラスバンド部で、ピッチやトーンなんか、高校生の時、めっちゃ鍛えてたからね。普段から聴覚鍛えてる人は、尚更めっちゃ聞こえると思います。

ショパンを弾く~ポロネーズ1番

今度はグランドピアノで弾きこんでいる音声をupです。久しぶりに普通の(?)というか初心に返って字幕Movieを作りました。フツーに音声&字幕です。相変わらず字幕が主役ですが・・・!

しかしYouTubeが10分以上の動画up可能になってるのをいいことに、10分ちょっと超えてます。気を緩やかに、ごゆるりとお楽しみ下さい。



楽器はS-400B。以前紹介したことがあるS-400Eとは姉妹楽器!?響きの良いグランドピアノです。

2010/10/09

デジピ DE ハチャトゥリャン

デジピでさくっと弾き、さくっとup。あんまり練習しないでも楽しめる、音が違っててもらしく聞こえる魅惑的な曲をチョイス。デジピのチャーチオルガンの音色をお楽しみ下さい。



チョイ悪日記だけでは、なんなので。やっぱりピアノも弾きたいぞっと!

今日は、ピアノレッスン日。グランドピアノ弾きに行けたら(まだ予約もしてないけど)、この曲をグランドpで弾いた時の音声も後日upしようかな!?っと思います。

面白い曲です。間違っても全然ok。雰囲気雰囲気♪

山ガールのチョイ悪日記

チッ!雨だとぉ~!?冗談じゃねぇ~よ。

ったく。シケてやがんな!

おいら、山ガール。ホントにGirlかどうかなんてほっといてくれ。まぁ、女で山登るのが趣味。

そういうこった。

どんだけ前から計画練ってたか知ってるか?

ったくよ~。

恵みの雨だって知ってるさ。

山は雨を浄化してくれる。要するにみんな大好き、ミネラル与えてんだって~の!

雨の前に、山が恵み。

恵んでやってるのは山だっつーの!

みんな、雨水怖くて飲めないんだっちゅ~の!


ワンコの散歩に出たよ。まだ朝の6時前に。

木もあるしってね。

公園と言えば、ベンチ・・・

あ。

あいつ。ベンチに座ってやがるッ!

どいつもこいつも地ベタ歩きやがって~!

もっと、こう、段差をな。坂をな。

登りやがれってーの。ほら。これみてーに。

階段くらい登ったらど~なんよ。

シケてんな~。マジ、凹むわ。

雨だっつの。おいら、だからここに来たっつーのよ!

てか、歩いてるってどんだけ楽かってこと。

おいら早朝から、この階段山、登ってやんよ。

3往復。

登ったけどさ。

けどさ~。。。

どんだけ楽なんよ?ってコレ。マジこれキタね。

眠ってんのとほぼ一緒。負荷なんてゼロ。

実際、階段山ですらコレなんだよ。もう、可笑しくなってきて、おいら自分で自分に笑っちゃったマジで。

けど、ひとつ反省あった。

もう10歳になったうちのワンコ。

3往復させちゃってごめんな。

もう最後の方、無理やりだったもんな。

「まだ登るの?」って顔でこっち見てたし。

マジごめんな。

もう何度来たっけ?ここ。

標高100m以下の山公園の、階段山。

何度も登らせて、マジごめん。

でもさ~。負荷、ぜんっぜん感じないでやんの。

マジ、これ、キタね。

キタって何が?って???


そんなのは感じろってこと。

ほら。こんな風に。

ボールが来れば、投げる。

投げれば、ボール飛んでく。

飛んでけば、ボールおっかける。

ボールまた投げろってこうやってせがむから。

うちのワンコ、マジ猟犬入ってるし!!!!

確実にボール拾って来んし!!!!

ぜってー、諦めない。

ボール、マジ来たコレ!!!!


でも、ごめん・・・。

また階段使っちった。

山公園の階段山じゃなくて。

街中のフツーの。階段の丘?ってやつ??

丘だけどね。

あっちのフツーの道行きたがってたけどね。ワンコ。

ちょっとこっち引っ張っちゃって。

丘に来たけど。

マジごめん・・・




シャワー浴びさせてやんよ!

丁度いいお湯加減。マジ、来たね!!

どいつもこいつも地ベタ歩いてやがんし、座ってやがるし。

でも、こうやってワンコにお湯浴びさせてやってんと、湯気がフワッと来て。

マジ、癒し来た!!!マイナスイオンに癒されたおいら・・・

ちったぁ~イライラなくなってきたんかな。


乾かしてやんよ!!

ドライヤーで、フーフーと。

温風あててやんよ!

こいつっ!うっとりしてやがるッ!

でも、ワンコのシャンプーで、おいらのGパンびしょぬれ。。。だけど許してやんよ!

階段山3往復の罰ってこと。何度でも濡れてやるっ!これがおいらの愛ってことで。

乾いてキタっ!

ほんと、おめー、新聞紙好きだな。

階段山もガシガシ登るし。

おいら、山ガール。

おまえ、山プードル。

おいっ!お前も山pじゃん!!!





ちょっと遊んでみたってわけ。

トトロにリュック着せてやんよ!!!

おいらのお気に入り山フード付きでなっ!!!

似合ってんな、おまえ・・・

しかし。乗せてんのは、なんと譜面台!

おいらも一応、音楽家ってワケ。いや、プロじゃないけどさ。。。

譜面台と、トトロと、リュックと、山フード。

いいんじゃない!?



ついでにプーさんも。

プーさん!寝てるし!!!


も~・・・・。


どいつもこいつも眠ってやがるッ!

歩いてやがるし、座ってやがるッ!!


ベンチがあれば座ればいいと。

それならば。


階段があったなら、なぜみんなもっと登らない!?



山ガールのチョイ悪日記(創作)でした。

(注意:これは創作日記です。あおみどりさんの中にいた、チョイ悪系山ガールキャラが、突如として、こんな文章を書きたいと。そういう訳で、どうか、お手柔らかに。あくまでもネタ日記です。しかし、面白かったんで、またこんなのやるかもしれません・・・)


2010/10/02

Wii日記~ソフト到着(Rooms)

ソフトが到着しました!
プーさんの上に座っているトトロに持たせてみました。

通販、送料込みで、約2500円。気軽に買えるお値段で良かったです。さっそく初回プレイをば!

結果、なかなかのハマり度でした!!!

Wii本体に自動で記録されるプレイ時間をチェックしてみたら、実に、43分でございました。

初回でこれだけの時間ずっとプレイしたのは久しぶりかもしれません。(^。^;

良い点と、今後があれば希望する改善点、両方を挙げたいと思います。

△良い点▽

・1つ1つのパズルが短い。難易度が上がれば上がるほど時間がかかるが、長くてもせいぜい5分、いっても10分程度かと。


・音と音楽(BGM)が良い。DSでプレイする時の音の質は知らないけれど、「Wii×テレビ×家」でプレイする場合、音大きめ推奨。ヘッドフォンでも良さそう。低音を重めにすると尚Good。

・パズル内のさまざまなギミックがGood。一見分からない罠も仕掛けもあるが、ヒントを出すか出さないかは設定で変えられる為、ノーヒントで考えることも可能。

・短時間解決のスッキリ感。本当の解決に至るまでは時間がかかるが、RPGみたく、途中で投げ出すと、やった意味がない、ということも(たぶん)ない。1面クリアまでが短い為、忙しい大人にも出来そうなところが良い。

▲希望する改善点▼

・肝心の、プレイする画面(パズルパーツ部分)のグラフィックがちょっと荒い。SD画質のWiiとはいえ、もうちょっとなんとかならなかったものか?しかし、元はと言えば、学生の作ったインディーズゲーム。まぁ、及第点といったところか。欲を言えばキリがないですが・・・。

・テレビ全体に対する、プレイスペースをもうちょっと広げて欲しい。携帯機のDSなら、尚更小さくなるのではないか!?そういう意味でも大きめのテレビ画面でのプレイをお勧めしたい。


真ん中に5つのパーツ。半分以上、背景ですぞ!?(^。^;

・「鍵があれば通れるドア」「鍵付きドアもなく壁があり通れない場所」といった、各パーツ隣合わせになっている部分が、微妙に分かり辛い。完成された絵に対し、常にパーツが1つ~3つ欠けている為、全体像が分からないまま解かないといけない仕組みは良いし、難易度を上げているものの、逆に、細かい1つ1つのパーツの絵を大きく、分かりやすくしてくれないと生かされないのではないか!?

・もう一度言おう。無駄に背景がデカイですぞ!

・・・以上です。

もうひとつ。このゲームには、特に設定を選ばない限り、最初は時間制限、というものがありませんが、ゲームらしい「ゲームオーバー」があります。


これがまた、知らずにやっていて、いきなりコレもんになったので、ちょっとビックリしました。ネタばれになるから多くは語りませんが。斬新で面白かったです。

まだ、最初のステージでクリア要素を満たしていない為、しばらくは辞めることはないでしょう。狙った通りの冬支度(こたつ&みかん&お茶&Wiiゲーム)・・・にはもってこいのゲームであったことは、不幸中の幸いでした。(不幸って、何が・・・?)

ハドソンさん。2を出して下さいね!Rooms2を!その際、無駄に大きい背景は排除して下さい!

☆限定公開動画は削除致しました☆
動画を見てコメント下さった鯱さん。ありがとうございました!