2011/01/31

ペプシマン初実況~その後。

前回の思いつき初実況が、途中で尻切れトンボになっておりましたが、最後の最後を、別のソフトで編集したく、1日温存しておりました。今回はさんざんネタにしてきたPowerDirectorでの編集です。やっぱり編集自体はこちらのほうが断然し易く、快適でございますね。

映像自体からの音声が何故か再生されないため、ボイスレコーダーの音声(かろうじてゲーム音声も拾っております)だけを使って、それを合わせてみました。

次回ステージへの繋ぎです。6分少々です。軽~くどうぞ!

(動画は削除しております)

しかし・・・Netで実況についてウンチクを述べている方の文章を探していたら「良くない実況」なるものとはどういうものか?が箇条書きにされておりました。

うわ!おいら、めっちゃ当てはまってるやん!?



【5】伝える力をアップする3つの心得と禁忌10則
http://www.nikkeibp.co.jp/article/nba/20090713/166899/?P=3

こちらの記事から引用です。


「ぼそぼそとしゃべる」
あ~やっちゃってるかもな~っと思いましたね。朝っぱらからの実況はよくないし、乾燥してる時期に、加湿器なし、飴玉なし、飲み物なしの実況はもっと良くないと思いました。のどが痛くなってきちゃって、途中、明らかに発声が変でしたからね!

「内容がない」「当たり前のことしか言わない」
うわ~。反省。ほとんど「ジャンプ!」と「ダッシュ!」しかしゃべってなかったからね。見ればわかることだけに、こいつは痛い。イタタタタ。

「つかみはしっかり」
うわ。全然考えてなかったっす。今日upした、おわり方も全然考えてなくて、いきなり終わっちゃったよ。そう言われてみると、以前見た実況プレイでは、まるでラジオのDJそのものみたいな話し方で、始終楽しかった記憶あり。


っというわけで、いろいろな反省点はあるものの、ペプシマンに関しては、最後と思われるステージを再び実況してみて、(もう実況出来るのはそこしかないのだ)それを最後の実況にしたいと思っております。

やっぱり私にはDJさながらなんて、ムリムリ!編集ソフトさまさまでーす。

2011/01/30

ペプシマ~ン!~初実況!

何かと編集ソフトとの相性が悪い日々。もう何かとめんどくさくなって決断したのが、実況プレイ!ああ、憧れの?実況プレイ・・・。話しながらノンストップアクションゲームするのって無謀過ぎたぜ。なのでほとんどは「あー」とか言ってる延長上が多くなっちゃいました。

実際やってみると、如何に人気のある人たちの実況が凄いかがわかりました。ラジオのDJみたいなプロっぽいひともいるし、ちゃんとエンターテイメントってこと意識してますよね。みなさん。

私の初実況プレイは、もうただ恥ずかしいだけ。そのまんまって感じです。しかしこれも日記のうちです。音声日記。攻略ではなく、あくまで遠く離れたとこにいる友人などに向けた(?)そんな公開プレイ日記テイストでしかありません。

普段からピアノ関連で使っている愛用のボイスレコーダーで別録りしているものを、映像と合わせているだけですが、声以外にもいろいろな雑音が入ってしまいますね。特にボタン操作音!初心者丸出しの音がしています。



しかし、ご要望でもない限り(あるわきゃないのですが)たった一度、これっきりのネタにしたいと思います。でも実はペプシマンのプレイ自体は、おそらく最終ステージまでいってしまっております。

最後の最後の(?)最終ステージが鬼畜過ぎて頭が狂いかけた為、一旦辞めました。なので今後は普通の字幕プレイ動画になる予定。今日upしたのは、今日録画したもののうちのほんの一部だけでございまする。

数人の方に見て頂いているので、その方たちに見て頂いた後、やっぱり恥ずかしいから折を見て削除しちゃうかもしれませんね~。自分の声って改めて聴くとすっごい恥ずかしいですね。しかし思い切ってupしてみようかと思います。

ほとんど編集もないし、字幕もいらないし、そういう意味では実況プレイの方が何かと楽っちゃ~楽ですが、何分激しいアクションゲームなので変な声出してるし、同じ言葉連呼してるし、お勧め出来る内容でもありません。あしからず。ここまで長い文章読んで、そろそろ疲れたことと思います。去るなら今です。ココでブラウザ閉じちゃって下さい。

ただひたすらダッシュ&ジャンプだと叫んでいるだけ。今思うと、もっとあんなことや、こんなことなど話せばよかったのに~と後悔の嵐が。では、どぞー。(前置き長っ!)

(動画は削除しております)

2011/01/29

BOOM BLOX~再び!

ピアノ生録音音声を使った字幕日記Movieはなんとか出来たものの、ゲームの方はMovie化出来ず。なので従来使っていた「Windows Movie Maker」にて作成しました!

ブヒー!!!!!・・・そうです。不具合が発生しまくりなのです。PowerDirectorのバージョン7のバンドル版ソフト。もうこれはパソコンの初期化しかないのかも!?いろいろ書きたいことはありますが、BOOM BLOXでストレス解消だぜい!

(動画は削除しております)

それはそれはもう、ブヒンブヒンいいながら、口をへの字にしながら、適当編集ですよ。(ブヒ!)

Windows Movie Makerの仕様は嫌と言うほど経験してましたからね~。しかし、そこは使いなれたソフトです。そういう意味では、気軽にさくさくと編集できました。(ブヒ!)

しかし以前からあった「字幕と映像のズレ」は相変わらず。(ブヒ!)空気読めてない字幕がちらほらありますが、気にしないで下さい(ブヒンブヒン!)

一部、PowerDirectorの部分部分で便利な機能はちょっと使ったりしてました。

いっそのこと、Windows Movie Makerでは字幕を作成せず、元映像だけ作って、PowerDirectorでカット編集&字幕入れ。っということも考えましたが、映像が劣化しそうなのでやめました。

そんなこんなでBOOM BLOX第3弾です。お暇なら是非感触を味わって頂きお楽しみ下すわい!(適当な編集ですが・・・)

2011/01/28

字幕日記Movie第3弾!

やっとの思いで編集ソフトの再インストールに成功し(話せば長くなる内容です)ソフト会社ロゴなし編集をすることができました。っというわけで、試しにup!



う~ん。画が劣化しております。その他いろいろと課題は残ったままですが、とりあえず~は出来たようです。YouTube一括エンコード&upの動作も意味不明&失敗に終わり、直接自分でupです。


それにしても、PowerDirectorよ、困るでよ!体験版ソフトからバンドル版ソフトに乗り変えるのに、どれだけ苦労すればいいのか・・・。YouTube一括up機能の意味不明な動作も分からずじまい。

本当に短時間の間に疲れてしまいました。編集は楽だけどね!

しかし出来あがった字幕は若干ボヤけております。

この問題はおいおい片づけるとして、とりあえずはDebussyの音声を一通り(!?)up。グダグダまったり演奏だけどっ!そんなこんなでもBostonピアノの音なのです。

ピアノは完成されていたけれど、私の演奏が完成するのはいつになることやら。。。

2011/01/27

字幕日記Movie第2弾!

Bostonピアノと私の字幕日記Movie第2弾。



今回も映像編集ソフト、PowerDirectorのテストを兼ねておりますが、キャプチャに付いているバンドル版のPowerDirecto7をついに購入してしまいました!・・・っと。ちょっと日本語変でしたね。買ったのはキャプチャですが、狙っていたのはバンドルソフトでした。(^。^;

ソフトのバージョンが下がり、機能限定版を使うことで、どのくらいの表現の制限が出てくるのか分かりませんが、映像編集でやりたいことはだいたい決まっているので良しとしよう!っというわけで購入です。

今後物足りなくなれば、正規の製品版の特別優待版を買えばいいや!っということで。(結局お金かかるけど、製品版の完全版を買うより安いのだ)

それにしても、字幕日記には、またも適当な音声をチョイス。

・・・しかし、いいんだなぁ、この”適当”な感じ。聴いてる方は「!?」かもしれませんが。Movieを作る方としてはこれがまた気軽に出来て楽ちん編集!

とはいえ、実際に作品として仕上げてみると、これがけっこう気を使うのだ。

実際にやってみなけりゃわからない。字幕日記Movieの怪。どんな怪だ!?

次回こそは”音楽”と呼べる何かしらの音声を使用予定です!

2011/01/23

ペプシマ~ン!Part3

前回からの続きです。このゲームのおかげで、PS2のコントローラーを反射神経駆使して使うのにだいぶ慣れてきました。また、初心者でも気軽に楽しめるTPSの3D視点ってなかなかないなぁ、と思っていたので、TPS視点の3D画面に慣れるのにも、よい練習になっている気がします。

いきなりバイオ4などをプレイしたのは、やはり誤算でした。私にとっては負担が重すぎたみたいです。プレイにストレスを感じるようになっていたので、今はしばらく離れてみています。ピアノで言うなら、ソナチネすらまともに弾いたことも無いのに、いきなり大作ソナタに挑んで撃沈してるような状態。たはは。

それにしても、3DのTPS視点での、流れるような速い強制スクロール画面は、初見ではかなりキツイ!このゲームはミスしてなんぼ、覚えてなんぼ、慣れてなんぼの世界ですよ。では、どぞー。

(動画は削除しております)

とりあえず軌道にのってきました!次のステージが楽しみなので、どんなにクリアできずとも諦めず、最後まで続けたいと思います。どんなエンディングなのかも興味津津なのであります。きっと、期待は裏切られるだろうけども。

念の為、こちらのゲームのコントローラー操作の簡単な説明をば。

●移動
先へまっすぐ、または手前方向に向かってまっすぐの移動は、強制的&自動的。基本は左右ボタンのみ。

●ジャンプ&スライディング
デフォルトで設定されているボタン設定は気にいらないため、オプションで設定変更をおすすめします。私の場合は、ジャンプは○、スライディング(およびブレーキ&ダッシュ)ボタンは×に設定しております。

●ブレーキ&ダッシュ
ブレーキは「下方向ボタン」を押してからすばやく×ボタン。ダッシュは「上方向ボタン」押してからすばやく×ボタン。スライディングと兼用の為、時々失敗します。基本的に、○×ボタンは軽くポン、と押すのがいいみたい。

とりあえず、これだけ抑えておけばよいので、初心者の私にもうってつけのTPS視点ゲームになってます。(敵を撃ったり倒したりしないし、シューティングゲームじゃないから、この場合なんて言えばいいのかわかんないけど・・・)

現在、ステージ2をプレイ中ですが、1ステージごとに、大きく分けて2つのステージがあり、繋ぎのミニステージが1つあるみたいです。全部で5つのステージがあるようなので、まだまだ先は長いぞっと。

ステージ2では、ペプシマンは、みんなを元気づけるために消防隊員に担がれて(?)出発している模様なのですが・・・元気づけるための「みんな」はどこへ?地下鉄?

2011/01/22

ペプシマ~ン!Part2

今の私には、これくらいの難易度と内容のゲームがお似合いだ。っというわけで、映像編集ソフトのPowerDirectorによる編集も、だいぶ慣れてきました。問題は中身な訳ですが・・・

(動画は削除しております)

このゲームは、私にいろいろな基本を教えて下さいます。(ほんとかな)・・・っというわけで、まだまだ稚拙なプレイと編集ですが、Part1の続きからとなります。


私にとってのゲーム的な能力上げと、編集ソフトネタとして、最後までプレイしてみる企画として続けたいと思っています。

「そんな私ががんばる連載プレイ」として遠ーい目で見守っていて下されば結構でございます。

Wiiのパズルゲー「Rooms」しかクリアしたことがありません。そんな私にとって、こちらのゲームはとても難易度的にも内容的にも素敵。最後までやってやるぜ。

2011/01/21

私の原点~字幕日記Movie!

久しぶりに、自前のピアノ音声を使って字幕日記Movieしてみました。

映像編集ソフト、PowerDirectorのテストを兼ねた動画です。Bostonピアノの響きをどうぞお楽しみ下さい。しかし、まともに弾いておりません(謎)そこんとこどうぞよろしく!

YoutubeのURLです。埋め込み機能がちょっと変わった!?
http://www.youtube.com/watch?v=7n1ufVpWS8Y



とある雪国とは・・・。


実は、札幌でした!

昨年の12月。先月に行ったっきり、ピアノのネタを仕入れていたものの、Windowsムービーメーカーの不調により、字幕動画の作成を躊躇していた矢先、思い切って、無料お試し映像編集ソフトを導入。

プレイ動画でも使い勝手に感動していたものの、字幕動画の使い勝手は、それはそれはもう恐ろしく感動してしまいました。もう、このソフト、購入はほぼ決定でございます!

しかし、どういう買い方をするか。悩み中・・・。キャプチャのバンドル版だと、Windows7に対応していないかもしれません。しかし最新版は高すぎる!(とはいえ安価な方だけどね。)

次回は、ちゃんとピアノを弾いた音声を使って字幕日記Movie作ろうと思いま~す。

2011/01/19

GoogleBloggerによる統計結果!

なんと!気がつけば、このブログで使っているGoogle Bloggerサービスでは、勝手に統計結果が参照できるようになっているではありませんか!?通常のブログ投稿画面より参照できるようになっておりました。気付くの遅すぎ。。。

っというわけで、今回はその結果発表を兼ねた(?)統計ネタです。

今まで全然気にしていなかったのですが、まさかまさかのお国からのアクセスに驚きを隠せません。国別統結果がコレ。


なんですと!?ウクライナですと!?ルクセンブルグですと!?純粋なる日本語サイトだけに、不思議アクセスです。

YouTube効果なのかな!?ワカランけども。私のYouTubeチャンネルは全然宣伝していないんだけどな。不思議アクセスです。

しかし、圧倒的に日本からのアクセスです。これは当然の結果。

しかし、ロシアとかルクセンブルグからのアクセスは謎です。謎すぎます。

これは、ブログ開設当初からの統計結果ですが、最初はこんなものを見れる機能はなかったはずですが・・・いつから統計取ってたんだろう。GoogleBlogger?

驚いたのは、カナダと、ルクセンブルグからのアクセス数が僅差なこと。

どういうこってすか?



続いては、ブラウザ情報。

おおざっぱな統計ではありますが、これはかなり参考になる情報です。ありがたや。

なんと、IEは第3位だったんですね。

私もあんまり使っておりませんが、それでもだいぶSafariとGoogle-Chromeが上位に食い込んでいることからして、IE全盛の時代は過ぎた模様です。

FirefoxやOperaは想定の範囲内でございましたが、驚いたのはSafariの多さ!

一応、私のパソコンでもSafariは入っておりますが、意外にMacユーザーが多いという結果になるのかな・・・っとここで、OS統計結果をば。


WindowsとMacは約半々という結果に!これは意外!

続いて多いのが、予想外にもパソコンからは離れた機械類でした。

ゲーム系のPS3とWii、モバイル系、ケータイなどなど。アクセスして頂き、まことにありがとうございます。




こうやって見てみると、あらゆるNet環境からのアクセスがあることが伺えます。

う~む!!全然知らずに過ごしていました・・・。

ちったぁ、デザイン的なものや、YouTube動画の設定などを考えないといけないってことですな!おおざっぱな統計ではあるけれど、なにかと勉強になったのでした。

2011/01/17

サイダーすら飲まない私がペプシマ~ン!

Amazonページ:ペプシマン(1999年;PlayStation)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OV4P

コカコーラすら飲まない私。やっぱ炭酸といえばペリエっしょ!?・・・そんな私もペプシマ~ン!

これも一応、PowerDirector,編集ネタの一環となっております。今回PiPは試してません。

しかしペプシマンって、全身タイツのアメコミヒーロー的な容貌であるにも関わらず、wikiによると、日本産キャラなのだそうです。スタイリッシュなCMの多いコカコーラに比べると、ちょっとおバカ路線に走っている感のあるペプシコーラ。なんか憎めません。

気の抜けたバカゲーがやりたい(しかし炭酸の気は抜いたらマズイぞ!)それでもきちんとアクションの爽快さがあふれていてほしい、そんな思いを抱いていたら、偶然にも発見してしまっていました。しかしネタにするのが遅くなってしまいました。

常に独自のアンテナを張っているってのは意外に効くものですね。向こうの方から「呼んだ?」とばかりにやって来て下さいます。

平たーく言えば、マリオ系といえなくはないけれど、見ようによってはカーレース的なゲームとも思えるような操作感。

ペプシマンは急には止まれない。



強制スクロールで、常に自動的に前方に向かって走っているのを、左右移動やジャンプで障害物を避けて進む感じです。どんどん勝手に走っていくので、反射神経と瞬間判断能力がかなり要求されます。

しかし要求に答えられずミスしても楽しい、そんな感じです。

ソフトはもちろん、初代PS用のメモリーカードも一緒に購入致しました。

Wiiを皮切りに、だんだんと昔にさかのぼっていっておりますが、面白いものは面白いのだから、やらずにはいられない。

最初に発見した時、ピーンと来るものがあり、バイオハザード4の時と同じように、迷いもせず即購入してしまいました。

しかし、ファンタオレンジすら飲まないと言うのにプレイしてみました。それがこれです。お暇なら是非お楽しみ下さいませ。

サイダーすら飲まない私がペプシマ~ン!
(動画は削除しております)

おバカな世界は、なぜかとっても癒されます。この他にも、いろいろとおバカ路線の癒し系を探し済み。まだ購入はしてないけどね。

しかし、このペプシマンを皮切りに、ゲームに関してはしばらく購入生活からは離れて、これからは、購入済みのいろいろなハードのソフトをじっくりプレイしていきたいと思います。

これからますます寒くなるし、実は体の調子も万全ではないため、屋内でまったりとするんだぜ!(山が恋しいけど・・・!)

2011/01/16

PowerDirectorで編集してみた~その3

PowerDirector編集実験が続きます。

今回は、PiP (Picture-in-Picture)という機能を使っております。

また、YouTubeタグを使わずにワイド表示しております。また、PowerDirectorから直接YouTubeにupしております。そのため1ファイルを10分以内に収めないといけず、あえなく3分割する羽目に。まぁこれはYouTubeに最適化してくれる機能でもあるので今のところは良しとしよう。

(動画は削除しております)


PiP (Picture-in-Picture)機能、恐るべし!これを使えば、今まで出来なかった映像を作り出すことが出来過ぎる!出来過ぎだぜよ!

しかし、まだまだソフトの機能の使い方が、そんなにしっかりと分かっている訳ではありませんでした。実は、映像に挿入した映像だけではなく、元の下敷きになっている映像も、PiP (Picture-in-Picture)機能の中に取り込んで編集してしまいました。

つまり、双方とも挿入映像扱いです。編集画面はこんな感じ。

(クリックで拡大→ブラウザで戻ってね)

よく見ると、上から3番目からのPiP編集枠から、2つの映像が上下に並んでおりますが、一番上の元映像編集部分には映像編集跡が見えないと思います。

しかし、PiP機能で映像を扱うと、アスペクト比だけではなく、映像そのものの大きさを自由自在に変えることが出来ます。

★追記;アスペクト比だけならベースとなる映像メディアそのものだけでも変更できます。

そこで、2つの映像を共に16:9映像として扱うことが出来ました。

★追記;説明不足ですが、これはたまたまいじっていたらそうなっただけ。本来の使い方とは違います。しかしこの機能を使えば4つのワイド映像を4分割同時表示させることも可能です。需要はないかもだけど。(^。^;)ちょっとプロっぽい映像が作れるという意味ではいいのかも!?

お試し版では9つの映像、画像を挿入できるみたいで、ベース映像を含めると10個の映像を同時表示が可能のようです。また今回は全く試しておりませんが、挿入映像そのものに表示効果を入れることも可能です。

しかし元々この機能は、以下のように、オブジェクトを挿入し、映像演出効果を高めるためにあると思われます。この画像ではクリスマスのような枠、怒りや風船アニメーションが見えると思います。

(クリックで拡大→ブラウザで戻ってね)

PiP編集枠は、いくらでも(?)増やせるみたいです。

(クリックで拡大→ブラウザで戻ってね)

・・・とまぁ、そんな訳で、いろいろと、映像編集を楽しんでいるのでした。

ちなみに、Wii Party自体は、初見&初回プレイ映像を使っておりますが、プレイしたのは発売日よりちょっと後くらいなので、だいぶ寝かせていた映像でした!

偶然にもやっとここで陽の目(?)をみました。複数人数でのプレイ映像は録画はできなそうですが、きっと楽しいことでしょう。

2011/01/11

PowerDirectorで編集してみた~その2

動画自体は大したことはありませんが、もう一度、映像編集ソフト「PowerDirector」を使ってテスト編集しました。

ネタ映像は、昨年既に録画済み、しかもパソコンにも取り込み済みだった、バイオ4の弟のプレイ!

いろいろと思うところはありますが、とりあえずコレがソレ。テスト動画、かつ、ゆる編集のため、リンクのみで失礼します。

テスト動画~初めてのWii。弟編
(動画は削除しております)


私の部屋にいた時間は、たったの、3~40分。最近はすっかり据え置きゲームをやらなくなり、PSPしか触ってねぇ、とのことでしたが、元々ゲーマー体質なので、この通り、割と普通にプレイして頂けました。

傍らで、プレイ姿を見ることが出来たので、そういう意味ではとても勉強になりました。やはり基本は、リラックス姿勢&コントローラーを握る手は最小限の動きである、と再認識しました。。。

それにしても、Windowsムービーメーカーでストレスを感じながら編集していただけに、「PowerDirector」での編集があまりにストレスフリーで感動していました。



どのような所が良かったかと言うと、まず、以前にも書いた「字幕挿入が自由自在」であること。

そしてなにより、一度字幕を挿入した後、映像に効果を入れたり、分割したり、部分部分を削除したりしても、字幕と映像が絶対にズレないことがポイント高いです。

画面切り替え効果を突然入れたりしても、思い付きで、途中を削除しても、ちゃんと字幕ごと映像がズレてくれます。

本当はそれが普通のことなのかもしれない。けれど私のパソコンに入っているWindowsムービーメーカーは一味違うのだ。

何にもしてなくてもいちいち映像と字幕がズレるし、字幕も映像とぴったり移動してくれないので、途中で思い付き編集を加えたら、再度字幕を映像と合わせていかないといけなかったのだ。

この微調整が頻繁に続くと、かなりのストレス。実は今まで何度も、コレには泣かされておりましたです。

製品版を買うかどうかはまだ未定。テスト動画を作ってみた感じは良好である!

しかしたかだか素人のちょっとした映像編集に、ん千円をかける価値があるかどうか?ん万円ではないところが救いだけど。

また、お試し版だからなんともいえませんが、YouTubeへの「一括エンコード&UP」機能。

これ、10分以上の映像ではメッセージが出て試せませんでした。「10分以上はupできないよ」と言われちゃうのだ!

しかし今現在、10分以上でもokなのである!

テストだから、というわけで、今回も13分くらいで編集し、一括upしようとしたら出来なかったので、ちょっと凹みました。バージョンupするのを待つか、公式サイトで調べればその点が解消されるのか?分からない。

しかし、怪我の功名で、その後10分以内に収めるべく、ペシペシと、途中映像を削除したりしていたら、前後の映像には何の支障もなく、さくさくと出来たので、その点は評価が高いのである!

何せ、元々があちらのお国のソフトであり公式サイト様なのである。

日本人には違和感を感じる日本語サイトしかないのだ。日本人の為の日本人による親切なソフトでもなさそうだし、サイトも分かりにくいしで、そういう意味でも買うのを躊躇している始末なのだ。

どーしたもんかなぁ・・・それよりなにより、ピアノにしても山登りにしてもゲームにしても、一番どうにかしないといけないのは、プレイそのものだったりするのであった。

そして関係ありませんが(なくはないけど)最後に。弟の、初めてのWiiかつ初めてのバイオ4を見ていて思ったこと。

私があの渓谷に、酔わずに普通に到達するまで半年かかってるのに、弟は3~40分で、フツーにプレイできるようにまでなっていたのである!

つまるところ、Wiiがどうとかは全く関係なく、純粋にゲーム経験値が高い人にとっては、スタートラインが既に違うんだなぁと感じました。

今の私は、ゲームに関しては、様々な角度から、様々なジャンルを少しづつプレイすることで、全体的な「ゲーム経験値」なるものを上げ、かつ、バイオ4をもっと普通にプレイできるようになりたいと目論んでおります。

脳味噌的に、周囲から攻める的な(?)そんな訳の分からないやり方で、上手くなれるかどうかは誰も分かりませんが、バイオ4に関しては絶対に最後までやってやろうと思いますっ。

2011/01/09

PowerDirectorで編集してみた

(別のテスト動画を再upしました;2011/8/25追記)

突然ですがテストしました。(テスト動画をupしました;同日追記)

PowerDirector
http://jp.cyberlink.com/products/powerdirector/overview_ja_JP.html

字幕挿入位置の自由度は素晴らしいです。ソフトの中で、YouTubeに「エンコーダー&UP」がまとめて出来ます。そういう便利さはありますね。さすがは製品版。とはいえ無料お試し版ですけど!

しかし無駄が多い気がする。公式サイトにアカウントを作れば、ツールもやたらと沢山ダウンロードできます。動作は今のところ支障ありません。しかし、無料お試し版ですけど!

ん~。いろいろと考え中なのであった。たぶん、買わないと思うけど。

こんな感じで編集してました。(クリックで拡大→ブラウザで戻ってね)






使い勝手は、Microsoft Officeシリーズの「ワードアート」のような感覚。

文字の種類も、お試し版にしてはたくさんありました。

大きさもフォントも従来通り自由選択可。そこはどんなソフトでも同じようなものかな?








文字入力の幅や高さの制限がないので、場面に寄ってはこのような使い方もできるのかと思いました。

自力で制作するには敷居が高い世界。

気軽に出来るのはありがたいですが・・・








こんな感じで斜めにいれることも可能。

しかしここに書いているように、製品版は買わない可能性が大であります。

下の画像はダウンロードしたフリー素材。

そんなこんなで編集してみました。

あ~疲れた!

この時の映像のupは出来ないので、画像だけで雰囲気をば!


もう一つの編集動画はupできたので、どうぞ!
<PowerDirectorからYouTubeへ一括エンコード&up>
テスト動画~シューティング!

(追記;2011/8/25)
別の記事にて過去にUPしていた、別バージョンのPowerDirector(Ver7;バンドル機能限定版)によるテスト動画を再UP致します。基本的な機能に大差はないですが、以下、違いを追記しておきます。何かのお役にたてれば幸いです。

元映像の音声がドルビーデジタルの場合は音声が再生されません。マスターファイルより、何らかのソフトを使って、音声を別出力させ、ソフト内、編集画面にて合成後、avi出力させたファイルを再度読み込ませ、改めて編集するのが最適です音声を合成させている途中の編集状態で、カット編集などをしていると、ソフトが落ちる&固まる可能性が高いです。(Ver7の場合。最新版の体験版では試していません。)

テスト動画~ペプシマン最終ステージ!

2011/01/08

金鉱脈を探せ!~インゴット79

Amazonページ(公式サイトは既に消滅)
http://www.amazon.co.jp/dp/B00006L8ZB

戦ったり、記録に挑戦したりすることは全くないけれど、そんなゲームばかりしていたら疲れてしまうもの。まったりとしたゲームで、かなりぼ~っとしていてもプレイできます。ほんの一瞬だけ、眼力凝らして気合を入れることはあるけれど・・・。

2002年発売のPS2用シュミレーションゲームです。もう10年近く経つんですね。今更ながらプレイ!

(動画は削除しております)

それにしても、私のパソコンに標準で入っていたムービー編集ソフト、Windows Movie Makerが壊れかかっているような気がしてきました。

症状は以下の通り。

・10分辺りでムービーの発行に失敗する。
・映像を途中で分離すると、分離前後の映像がズレる。
・字幕を入れると、字幕もズレる。

などなど。けっこう編集に時間をかけていたりすると、これがまたけっこうショックなのであります。

考えた策としては、パソコン自体を一度クリーンにすること。初期の状態に戻すかも。加えて、最新のMovieMakerにバージョンupしようかな?

とにもかくにも、字幕と映像がズレるのは神経を消耗するので頂けません。

YouTubeも、15分以上の動画upが出来るようになっているのですが、いかんせん、ムービーの発行が出来ないのだから頂けない。

以前はこうではなかったはずなんだけどなー。パソコンの奥底に何か傷がついたのかもしれません。。。

てな訳で、ムービー作成への道は、いろいろな困難を生じてくるのであった。

2011/01/04

すぱいだーまん!

突然、空から降ってきたかのように手に入れたPS2でしたが、同時に「スパイダーマン2」なるソフトもくっついてきていたので、試しにプレイしてみました。

しかし予想した通り、コンポジット端子は使えない子であることが判明。そんなこんなでお暇ならどうぞご覧下さい。


(動画は削除しております)

これだけだと一部わかりにく過ぎるので、以下の画をご覧下さい。

字幕の見栄えが全然違うのです。

コンポジット端子の場合
(クリックで拡大→ブラウザの戻るボタンで戻ってね)

S端子の場合
(クリックで拡大→ブラウザの戻るボタンで戻ってね)

なんですか?この違い。誰が見ても一目瞭然でございますね。


特に、このゲームの場合は、日本語字幕がプレイ全般に影響大の為、これからなさろうとする方々は、PS専用S端子をお勧めする次第です。

っというわけで、もはやわたくし、WiiもPS2も、それぞれ専用S端子コードを使用していることになります。

分岐の起点になっているところを付け変えるだけなので、プレイにもそんなに支障はありません。録画は、元はといえば客観視する為、そして最善の攻略法と思い始めていましたが、試しにプレイ動画作成されようとする方は、是非、接続端子について考えて見て頂きたく!

それにしても、こんなにもコンポジ子が使えない子であると判明して久しいはずなのに、相変わらず標準装備されているこの現実。

映像画質とか音質とかどうでもいいと思っている人なら、なんてことない話だけれど。

私などは、S端子の上、更にAVコンポのアンプに音声コードが差さっており、低音効かせたスピーカーからも音が出るようになっております次第ですよ。

テレビスピーカーからの音声も加わって、電気代消費率もこの上なくUPしている次第です。省エネ対策コード出ないかな!?

2011/01/03

PS2のソフト買う!

弟から突然もらってしまったPS2。


やっとこ(今更ながら)PS2デビューできたのもつかの間、元々弟が持っていたソフトはほとんど売ってしまったんだとか。

弟がまだクリアしていないという、手元に「スパイダーマン2」があったので、慣れない操作でいじくったりして遊んでいました。


あまりに下手過ぎて、ちょっと先行き不安になりつつ・・・。


その後いろいろ調べていたら、なんと以下の記事を発見。

PS2のバージョンに寄って、いろいろな不具合があることを知りました。



SCEJからの重要なお知らせ
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html

そりゃないよ~ってくらいの多さ!しかも、私が譲り受けたのはまさに、問題アリアリの75000シリーズです。。。

そんなこともつゆ知らず。早速、PS2専用S端子ケーブルや、ソフト諸々を購入してしまいました。

とりあえず買ったソフトは以下の通り。

▼I.Q REMIX+
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005OVNL

何故かこれ、PSが出た当初から、初期のI.Qの存在だけは気になっておりました。「こんなゲームがあるのかぁ~」っと思っていたような、うっすらとした記憶あり。しかしその頃は全然ゲームをやる気はせず、そのまま時は過ぎ、ついに手に入れることに。感慨深い。

▼スター・ウォーズ(TM) ジェダイ・スターファイター
http://www.japan.ea.com/jedistarfighter/
http://www.amazon.co.jp/dp/B00006BXPT/

▼スター・ウォーズ エピソードIII シスの復讐
(EAの公式サイトが何故か開かず)
http://www.amazon.co.jp/dp/B0009NUP1W/

酔う癖に!酔い体質のくせに~!酔いそうなゲームを購入です。もうこれは、好きなんだから仕方ない。Wiiで出ているスターウォーズ系は軒並み高く、しかも評価も低めなのに対し、PS2のは安くて評判もよろしいため、買っちまいました!ホントに出来るかなぁ?私に?でも好きならやれる!やれるはず!アナキン・スカイウォーカーLOVE!愛があれば乗り越えられる!?

▼インゴット79
http://www.amazon.co.jp/dp/B00006L8ZB/

viviandpianoさんのブログ内で語られていたのをきっかけに知りました。なんとなく「金鉱探索」とかそういうのに弱いわたくし。なんだか妙に楽しみです。

今後の予定としては、名作感が高い「SIREN」や「ICO」などをプレイしてみたく!!

っとまぁそんな感じで、とりあえず準備だけは万端なお正月なのでした。

2011/01/02

新春!ピンポン&チャンバラプレイ!

新春プレイ日記ムービーをupしました。

その1
(動画は削除しましたが再UPしました)

その2
(動画は削除しましたが再UPしました)


プレイ&編集には時差がありますが・・・とにもかくにも、あけまして、おめでたい!

全然関係ありませんが、弟からPS2をもらってしまいました~!

Wiiは黒なのに、PS2は白いのか~。まぁ、そんなこともあるよね。

「もうやらないから、あげる~」とのこと!なんともウレシイお年玉サプライズなのでありました。

しかし・・・Wiiリモコンや、DSタッチペンなどに慣れている自分としては、PS2のコントローラの敷居が高すぎる。。。

ちょっと不安になりつつ、今年はついに、PS2デビューできることになりそうです。

山pwiiのpは、PS2のPにもなりました。つ~ことで!・・・さぁ~って。PS2で、初めに何をプレイしようかな~?

しかし遅すぎるPSデビューなのでありました。今年もよろしくお願いしますっ。